7-Eleven Video Game Cup 40 Tahun Tonggak Budaya: – Beragampengetahuan
Pendiri Atari Nolan Bushnell dan Ted Dabney merilis game arcade pertama, ruang komputer1971.Terobosan setahun kemudian di dekatKritikus awal terhadap video game mengira itu adalah mode yang membuat orang cepat kehilangan minat dan melupakannya dalam waktu satu tahun, paling lama dua tahun.Sebenarnya penyerbu luar angkasa Kembali pada tahun 1978, kontroversi politik pertama muncul atas “kecanduan” media.
Namun jelas bahwa outlet hiburan baru ini tidak akan berhenti di situ. Video game mengubah wajah game, mengubah cara berpikir seluruh generasi tentang interaksi, dan akan meninggalkan jejak abadi pada budaya. Dan tanda paling pasti bahwa itu semua terjadi sebenarnya dimulai dengan promosi di toko serba ada di seluruh AS.
Jaringan 7-Eleven memperkenalkan Slurpee pada tahun 1966. Minuman es bersoda, tersedia dalam kemitraan dengan Icee, tetapi dengan nama berbeda eksklusif untuk 7-Eleven, telah menjadi buku terlaris sejak awal. Pada pertengahan 1970-an, itu mulai sejalan dengan tren sosial populer. Pada tahun 1972 pemain bisbol muncul di pertandingan piala. Pada tahun 1973, pahlawan super DC memulai debutnya. Pada tahun 1975, pahlawan super Marvel ditempelkan pada mug. Itu adalah promosi musim panas yang biasa, bisbol dan komik, untuk menarik kaum muda saat itu. Kemudian, pada tahun 1982, 7-Eleven memperkenalkan Slupree Video Cups.
Contents
Koleksi Arcade yang Menyegarkan
Tahun ini menandai peringatan 40 tahun Piala Video Slurpee dua tahun, yang dimulai pada pertengahan 1982 dan menjadi sangat populer sehingga gelombang kedua diadakan pada tahun 1993. Selama bertahun-tahun, banyak barang koleksi bermunculan di ranah video game, mulai dari kartu hingga kancing hingga patung. Namun koleksi ini unik dalam kombinasi promosi dan koleksinya. Mereka masih populer di eBay, dijual seharga $10 untuk grafis yang sedikit retak dan pudar, dan $50 untuk yang utuh.
Bagi siapa pun yang pergi ke 7-11 hari ini, cangkir Slurpee tersedia dalam ukuran dari besar hingga sangat besar hingga “Whoa, itu hampir terlalu besar!” Di awal tahun 80-an Anda hanya dapat membeli satu ukuran, Dan jauh lebih kecil daripada yang dianggap terompet hari ini! Cangkir berukuran 6 inci dan merupakan plastik yang relatif tipis. Namun, yang membedakannya adalah grafik yang tercetak di mug.
dua tahun pasang surut
Cangkir pertama pada tahun 1982 menampilkan spanduk Piala Video Slurpee dengan merek 7-Eleven. 16 mug dirilis pada tahun pertama. Dengan video game yang masih dalam tahap awal, sulit untuk mengetahui judul mana yang akan meraih kesuksesan yang bertahan lama. Desainer mug menaruh harapan mereka pada beberapa nama populer dan memberanikan diri dengan yang lain.Fitur putaran pertama Asteroid, Kelabang, Bek, Frogger, Galaga, Galaxian, Pac-Man, Ms. Pac-Man, Space Invaders, Omega Race, Robby Roto!, Robotron 2084, Space Duel, Tempest Dan Turbo, Zaxxon.
Mug ini sangat populer sehingga mereka kembali setelah setahun. Babak baru piala menampilkan logo 7-Eleven dan merek Piala Video Slupree yang sama, tetapi menambahkan grafik “Seri 1983” tepat di atas spanduk untuk membedakannya (dan memicu desas-desus bahwa ini akan berlanjut setiap tahun).Gelombang kedua termasuk pengembalian Lipan, Galaga, Pac-Man Dan Nona Pac-Man tetapi ditambahkan Baby Pac-Man, Super Pac-Man, Donkey Kong, Donkey Kong Jr., Q-BertJuga Buck Rogers, Burgertime, Frontline, Joust, Perburuan Hutan, Patroli BulanDan Popeye.
Sementara keluarga Pac adalah pemenang yang jelas, dan masih, dan Keledai Kong Mengingat dunia Mario dan DK besar dengan beberapa seri mereka sendiri, menarik untuk melihat beberapa game yang terlupakan terwakili. Galaga dan sepupunya Bima Sakti masih memiliki pengikut yang layak Q-BerTentu saja asteroid Dan penyerbu luar angkasa meninggalkan jejak mereka.
Pergeseran joystick budaya

Tapi yang terpenting, mengapa cangkir ini penting? Bahkan menurut standar waktu itu, kualitasnya buruk. Mereka cenderung retak kecuali disimpan di lingkungan yang sejuk dan dikontrol iklim. Setelah hanya beberapa putaran di mesin pencuci piring, karya seni itu hilang. Apa yang membuat mereka begitu berbeda?
Anda harus ingat bahwa sampai saat itu, Slurpee dan 7-Eleven berfokus pada apa yang populer di kalangan anak-anak dan kolektor untuk memasarkan barang dagangan mereka. Bintang bisbol selalu dominan, jadi itu sudah pasti. Ketika buku komik mulai memasuki Zaman Perak tahun 1960-an dan 70-an, mereka dengan mudah pindah ke pasar itu. Mereka menggunakan pahlawan yang sudah terbukti benar seperti DC Superman dan Batman, dan kemudian beralih ke pahlawan Marvel yang telah sukses selama dekade terakhir dan pasti telah mengubah wajah komik.
Lihat saja hak cipta di sisi mug dan Anda akan melihat Nintendo, Atari, Sega, William’s Electronics, Bally Midway, dan Taito.Semua nama besar memamerkan maskot mereka yang terkenal, serta avatar mereka yang akan segera terlupakan (Saya melihat Anda berburu hutan), berharap dapat merebut pasar anak muda.Ini Mungkin Crossover Video Game Terbesar Yang Pernah Ada Super Smash Bros.atau bahkan ide.
snapshot dari era lampau
Menengok ke belakang, mudah untuk mengatakan, “Tentu saja video game berikutnya, dan itu adalah awal dari era itu.” Tapi saat itu tidak terlalu jelas. Game-game ini memang dipandang sebagai sebuah trend yang akan mati dalam setahun atau lebih. Fakta bahwa Slurpee menggunakan mug ini menunjukkan bahwa mereka melihat perubahan budaya ini. Game-game ini memiliki dampak yang sedemikian rupa sehingga akan ada permintaan. 7-Eleven ingin menjual Slurpee, dan mereka tahu itulah caranya.
Penentang secara keliru percaya bahwa video game tidak akan bertahan lama. Lemari arcade memberi jalan ke sistem rumah, dan lahirlah subkultur yang sama sekali baru. “Gamer” telah menjadi kata untuk segala usia. Tapi Piala Video Game 7-Eleven adalah momen yang menarik, di garis depan gelombang transformasi ini. Mereka membuka pintu untuk melisensikan properti game ini di berbagai proyek.
Mereka lebih dari sekadar wadah plastik murah untuk minuman dingin yang manis dan menyegarkan. Ini ditujukan untuk generasi baru anak-anak yang baru saja menemukan hal besar berikutnya. Masa depan video game pasti cerah. Tapi yang terbaik adalah meluangkan waktu untuk mengingat momen perintis di awal perjalanan.
multiplayer video game
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#7Eleven #Video #Game #Cup #Tahun #Tonggak #Budaya