Rasio mematikan.Kecepatan Serangan: Panduan untuk ADC – Beragampengetahuan
ADC di League of Legends hanya memiliki satu tugas, yaitu memberikan damage sebanyak mungkin. Meskipun ini benar, AD ADC tidak hanya memiliki satu, tetapi dua cara untuk meningkatkan hasil kerusakannya. Yang pertama adalah damage hit yang lebih tinggi, dan yang kedua adalah kecepatan serangan yang lebih cepat. Kedua statistik ini meningkatkan DPS mereka, tetapi yang satu jauh lebih tinggi dari yang lain. Mari kita gali lebih dalam tentang status apa itu, dan mengapa itu menunjukkan begitu banyak cinta.
Contents
Apakah peningkatan kecepatan serangan lebih baik daripada peningkatan mematikan?
Jika Anda mencari jawaban langsung, ya, kecepatan serangan ekstra biasanya lebih baik daripada kerusakan ekstra ADC. Pernyataan ini sedikit berbeda untuk ADC dengan potensi burst tinggi di beberapa kit, seperti Miss Fortune atau Draven.
Alasan Anda tidak melihat pemain League of Legends profesional membangun serangan mematikan pada pahlawan ADC adalah karena Anda dapat mengalahkannya dalam hal DPS. Peningkatan kecepatan serangan juga ikut bermain di layang-layang, jadi kita akan membahasnya. Namun, di Elos yang lebih rendah, ketika pemain kurang terbiasa dengan kiting, mereka dapat membangun serangan mematikan mereka pada penembak jitu dengan kemampuan meledak daripada pahlawan yang mengandalkan serangan otomatis.
Kerugian dari Lethality
Kami telah mengatakan bahwa kecepatan serangan adalah stat yang lebih baik daripada kematian ADC. Sekarang kami akan memberi tahu Anda alasannya. Ada beberapa alasan untuk kecepatan serangan lebih dari mematikan, tapi itu tidak harus diatur dalam batu. Ini dapat bervariasi dari orang ke orang, tergantung pada gaya bermain mereka dan apa yang mereka sukai.
memperlambat layang-layang
Menurut pendapat kami, ini adalah salah satu kerugian terbesar dari pembunuhan bangunan, karena kemampuan Anda untuk layang-layang agak terhambat. Animasi serangan otomatis Anda jauh lebih lambat, dan pemain berpengalaman dapat memprediksi atau bereaksi sesuai dengan serangan dan tindakan otomatis telegram Anda.
Saat champion membuat item kecepatan serangan, saturasi serangan otomatis mereka lebih rendah, yang berarti mereka dapat menyerang dan bergerak (layang-layang) secara otomatis lebih cepat. Jika Anda bertanya-tanya apakah kiting itu penting, itu sering kali dapat membuat atau menghancurkan kemampuan Anda untuk bertahan dalam pertarungan tim, terutama karena ADC adalah target prioritas tertinggi di hampir semua pertarungan tim. Menerbangkan layang-layang dapat membantu menghindari tembakan keterampilan dan membuat jarak antara Anda dan tim musuh.
DPSnya lebih rendah
Item kecepatan serangan selalu ditumpuk dengan barang lain, terutama peluang kritis atau kerusakan kritis. Ini berlaku untuk mitos kecepatan serangan 100% (juga dikenal sebagai mitos kritik). Mitos Mematikan, di sisi lain, sebagian besar dibuat untuk Juara Assassin, karena Anda akan menemukannya di bagian Item Assassin di toko. Mereka meningkatkan AD dasar Anda dan kemampuan tergesa-gesa.
Sekarang di sinilah perbedaan antara juara penembak berperan. Beberapa ADC, seperti Miss Fortune, Jhin, dan Varus, masih mendapat manfaat dari bonus ability haste dan armor penetration karena mereka menggunakan ability untuk memberikan damage, bukan hanya serangan otomatis. Champion seperti Jinx dan Tristana tidak dapat melakukan ini karena mereka sangat bergantung pada serangan dasar mereka dan membutuhkan pukulan kritis untuk menjadi dealer kerusakan yang efektif.
Lethality bisa turun nanti di dalam game
Ini mungkin membingungkan beberapa orang, karena bagaimana bisa stat drop late game? Untuk melakukan ini, Anda harus terlebih dahulu memahami perbedaan antara Lethality dan AD. AD adalah berapa banyak kerusakan yang akan dilakukan serangan otomatis, sementara Lethality memberi serangan Anda penetrasi baju besi dalam jumlah tetap, bukan persentase. Ini berarti bahwa meskipun membantu melewati front yang kuat itu, itu mungkin tidak selalu berguna melawan target yang lebih lemah dengan statistik pertahanan yang lebih rendah.
Penetrasi armor dalam bentuk apa pun berguna saat memberikan damage, meskipun ADC memiliki statistik pertahanan dasar yang diperpanjang. Namun, jika Anda membandingkan pengorbanannya dengan peningkatan kecepatan serangan, Anda kehilangan banyak DPS. Inilah kenapa lethality biasanya dibangun oleh Assassin setelah high burst.
Mitos tidak begitu berguna
Item mitis untuk setiap stat adalah kunci untuk menentukan stat mana yang Anda susun di akhir permainan. Dalam kasus yang jarang terjadi, orang akan membeli mitos penindikan baju besi dan terus menumpuk kecepatan serangan. Hal yang sama berlaku untuk mitos kecepatan serangan.
Masalah dengan mitologi penusuk baju besi saat ini adalah, pertama-tama, Anda hanya memiliki dua opsi yang layak, Duskblade Drakthar atau Gerhana Bulan. Anda pasti tidak boleh menggunakan Prowler’s Claw karena ini adalah senjata jarak dekat. Kedua, kedua mitos kehilangan statistik saat digunakan oleh juara jarak jauh. Karena semua ADC adalah juara penembak jitu, mereka mendapat manfaat terbatas dari senjata ini.
Di sisi lain, mitos kecepatan serangan sangat berguna. Kraken Slayer menghancurkan tank dengan melakukan kerusakan nyata setiap serangan ketiga, Immortal Shieldbow memberi Anda penyembuhan diri dan perisai kesehatan rendah, dan Galeforce sangat bagus untuk ADC stasioner seperti Jhin untuk menutup celah atau melarikan diri. Inilah sebabnya mengapa banyak ADC lebih suka menumpuk kecepatan serangan daripada mematikan.
utilitas vs. ADC yang mengandalkan serangan otomatis
Kami sebutkan sebelumnya bahwa beberapa ADC mengandalkan serangan otomatis, sementara yang lain disebut ADC “utilitas”. Beberapa dari Anda mungkin berpikir bahwa menjadi praktis berarti membantu sekutu dengan cara tertentu, tetapi sebenarnya ADC memanfaatkan kemampuan untuk meningkatkan hasil kerusakan mereka, bukan hanya mengklik kanan. ADC ini biasanya sangat mobile dan lebih memilih poke combo jarak jauh agar efektif.
Jika Anda mencoba untuk berdiri di satu tempat dan hanya menyerang ADC musuh secara otomatis dengan item kecepatan serangan, Anda akan hancur. Itulah mengapa sangat penting untuk mengetahui gaya bermain Anda dan apa yang Anda sukai, karena ADC utilitas harus diposisikan dengan sangat baik agar efektif. ADC yang unggul dalam gaya bermain yang mematikan ini adalah:
- bara
- rindu keberuntungan
- inversi
- Delevingne
- Ezreal
- Caitlyn (Attack Speed Caitlyn memiliki DPS lebih tinggi)
pikiran akhir
Sekarang kita tahu bagaimana kedua gaya bermain itu bekerja, tetapi kecepatan serangan mungkin dianggap lebih unggul dalam hal DPS. Memang benar bahwa kecepatan serangan menumpuk lebih baik dengan berbagai kemampuan dan item lain yang mendapat manfaat dari stat itu, dan penindikan baju besi hanya membantu dengan satu perluasan kemampuan untuk Senna dan Aphelios, tetapi jelas untuk Pyke. Namun, pada akhirnya, Anda harus selalu memikirkan apa yang berhasil untuk Anda dan apa yang Anda senangi.
multiplayer video game
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Rasio #mematikan.Kecepatan #Serangan #Panduan #untuk #ADC