5 fitur Assassin’s Creed yang ingin kami lihat di AC Shadows dan 5 tidak

 – Beragampengetahuan
9 mins read

5 fitur Assassin’s Creed yang ingin kami lihat di AC Shadows dan 5 tidak – Beragampengetahuan

Dengan keseluruhan franchise Assassin’s Creed: Shadows, fitur-fiturnya telah datang dan pergi selama bertahun-tahun. Semua hal baik dipelajari dari mereka yang datang sebelumnya, jadi penting untuk menyoroti beberapa hal yang boleh dan tidak boleh dimasukkan, jadi ini dia 5 fitur yang ingin kami lihat di AC Shadows dan 5 lainnya tidak.

Contents

Fitur Assassin’s Creed: Shadows yang ingin kami lihat

Sekarang mudah untuk melihat fitur apa pun dalam seri ini dan melihat kembali apakah fitur tersebut baik atau buruk. Beberapa hal masuk akal untuk game dan judulnya, sementara yang lain meningkatkan permainan mereka dari awal.

1. Pertarungan sembunyi-sembunyi

Pertarungan siluman Assassin's Creed Mirage
Kredit gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Saya tidak bisa berbohong, ketika saya bermain Assassin’s Creed 3, sangat menyenangkan bertemu dengan sekelompok orang merah dan memulai pertarungan yang saya tahu bisa saya menangkan. Namun, ini sepertinya bukan Assassin’s Creed yang terbaik. Assassin’s Creed Phantoms menghadirkan kembali mekanisme tempur kuno, di mana siluman adalah sekutu yang lebih baik daripada pedang di ikat pinggang Anda. Semoga Yasuke bisa menangani pertempuran skala besar sambil menjaga Naoe tetap tidak terlihat.

Meskipun kalah dalam pertarungan dengan lebih dari lima musuh bisa membuat frustasi, hal ini mendorong pemain untuk memainkan game dalam mode sembunyi-sembunyi, dan memang demikianlah seharusnya. Itu membuat Anda berpikir tentang lingkungan Anda dan menggunakannya untuk keuntungan Anda daripada kekerasan. Saya akan melompat ke AC3 atau Black Flag ketika saya ingin mengobrak-abrik musuh, tapi saya lebih suka diam-diam.

2. Mereka yang datang – Isu

ac3 Assassin's Creed 3 Juno ISU
Kredit gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Salah satu benang merah yang ada pada game Assassin’s Creed adalah ras Forerunner yang sering juga disebut dengan Forerunners. Merekalah yang menjadi dasar perseteruan antara Templar dan Assassin. Game yang berbeda menyentuhnya pada tingkat yang berbeda-beda, tetapi game sebelumnya lebih mendalam daripada game baru.

Beberapa game, seperti Assassin’s Creed 3, memiliki tokoh protagonis sejarah yang berinteraksi dengan karakter seperti Desmond dan Juno untuk menceritakan latar belakang Isu. Game seperti Syndicate dan Phantoms tidak membutuhkan waktu lama untuk berkembang hingga saat ini, sehingga karakter dari periode tersebut dapat berinteraksi sepenuhnya dengan mereka. Meskipun saya tidak ingin terlalu banyak Isu di Assassin’s Creed Shadows, saya akan merindukannya jika hilang.

3. Permainan sampingan yang dapat dimainkan

ac3 Assassin's Creed 3 permainan tambahan
Kredit gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Salah satu fitur kecil Assassin’s Creed adalah memainkan game ini di bar atau kedai minuman, yang merupakan perasaan luar biasa yang menyatukan dunia. Beberapa lokasi dalam game memiliki orang-orang yang memainkan game tersebut demi uang atau kesenangan. Serial ini sudah menampilkan permainan seperti Checkers, Men’s Morris, dan Hazard, sehingga Jepang membuka pintu bagi Shogi, Go, atau Sugoroku.

Permainan-permainan ini menambah pembangunan dunia, seperti memiliki kodeks dengan bagian-bagian informasi. Codex memang bagus, tetapi permainan interaktif dapat menginspirasi pemain untuk mempelajari sejarah lebih dalam. Anda membenamkan diri lebih dalam ke dunia, yang membuat Anda merasa lebih terhubung dengan karakternya. Selain itu, ini cara yang bagus untuk menghasilkan sedikit uang.

4. Pengintaian berbasis elang

Hitungan Enkidu Mirage Assassin's Creed
Kredit gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Seri Assassin’s Creed memperkenalkan banyak mekanisme yang membuat keseluruhan permainan lebih mudah atau lebih terhubung. Salah satu keistimewaannya adalah seekor elang yang digunakan untuk mengintai lingkungan. AC Origins mempekerjakan Senu dan Origins mempekerjakan Enkidu sebagai pengintai mereka, yang membuat tim merasa nyaman. Memang benar, itu tidak menggunakan skill Assassin itu sendiri, tapi jika itu berarti terbang mengelilingi peta, aku bisa menahan ketidakpercayaanku.

Pemanah yang menembak burung Anda merupakan lawan yang hebat terhadap kemampuan ini tanpa membuatnya terasa terlalu kuat. Jika Anda mencoba menggunakan burung Anda dan mereka tertembak, Anda harus berjalan sampai musuh-musuh ini tersingkir. Anda kemudian dapat memanfaatkan sepenuhnya fitur ini, yang menambahkan lapisan ekstra pada gameplay. Jika kalian ingin menggunakan Eagle Vision kalian harus menggunakan Eagle Vision kalian.

5. Fungsi sprint yang efisien

ac3 Mekanisme sprint Assassin's Creed 3
Kredit gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Sebagai orang yang mengaku perfeksionis, saya berusaha untuk tidak bepergian terlalu cepat. Saya suka berlarian di peta mencari barang koleksi dan misi sampingan yang tersebar di seluruh penjuru. Meskipun demikian, jika sebuah game tidak memiliki tombol sprint seperti Assassin’s Creed Origins, kesabaran saya akan cepat habis. Game seperti seri AC dengan peta yang sangat besar tidak memungkinkan saya berlari cukup cepat untuk menjelajahi peta secara efektif.

Ketika saya mengatakan mekanisme sprint “efisien”, itu merujuk langsung ke AC Mirage. Ini saat yang tepat untuk menjelajahi Bagdad, tetapi fitur sprint tidak membuat saya merasa berlari lebih cepat. Kebanyakan pembunuh lainnya (bukan prajurit bertubuh besar) memiliki keunggulan karena cepat dan mematikan. Bassin merasa sedikit lambat sepanjang permainan, tapi dia adalah karakter yang sangat berbeda.

Fitur Assassin’s Creed: Bayangan yang Tidak Kita Inginkan

Tidak ada salahnya Ubisoft memberikan fitur Assassin’s Creed Shadows yang membuatnya tetap segar. Namun, terkadang waralaba menambahkan fitur yang sebenarnya tidak diperlukan, atau hanya sesuai dengan game asalnya.

1. pengait

Assassin's Creed Menampilkan Sindikat Grappling Hook
Kredit gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Salah satu mekanisme paling mengubah permainan yang diperkenalkan di Assassin’s Creed adalah pengait di AC Syndicate. Jangan salah, memuaskan rasanya bisa menggenggam permukaan sebagian besar bangunan. Namun, hal ini benar-benar menggagalkan tujuan Assassin’s Creed. Menskalakan bangunan tanpa rasa takut dengan tangan kosong membuat para pembunuh merasa mampu dan mengancam. Menggunakan pengait untuk melakukan semua pekerjaan terasa seperti mengambil jalan pintas.

Grappling hook memang cocok untuk era tersebut sebagai fitur di AC Syndicate, namun sebagai fitur di Assassin’s Creed: Shadows rasanya tidak pada tempatnya. Revolusi Industri merupakan ledakan kemajuan teknologi, jadi masuk akal jika para pembunuh mendapatkan perlengkapan baru. Namun, ada grappling hook di Feodal Jepang yang dapat menarik pemain keluar dari cerita, jadi sebaiknya hilangkan satu saja kali ini.

2. Pesawat layang/pesawat terbang

pesawat ezio glider ac2
Kredit gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Berbicara tentang moda transportasi yang lebih cepat, pesawat layang Ezio dari Assassin’s Creed 2 adalah hal lain di AC Shadows yang seharusnya tidak ada. Tergantung pada ukuran peta, pendapat saya tentang hal ini mungkin berubah karena terkadang Anda perlu menempuh jarak jauh dengan cepat. Melintasi seharusnya tidak terasa seperti pelarian, dan untungnya pesawat layang bukanlah fitur utama, jadi tidak mengganggu.

Rise of the Ronin adalah game terbaru yang berlatar di Jepang dan menampilkan protagonis yang menggunakan pesawat layang, jadi bisa dikatakan AC Shadows tidak akan mencoba menirunya. Tergantung pada ukuran petanya, mungkin ada baiknya menggunakan beberapa metode perjalanan cepat, tapi saya penggemar kuda klasik. Selama Anda bisa membuat kudanya berlari, saya senang.

3. Pertempuran laut

pertempuran laut bendera hitam ac4
Sumber gambar: Ubisoft

Pertarungan laut diperkenalkan ke seri Assassin’s Creed di Black Flag. Ini melibatkan mengemudikan kapal dan awaknya untuk menaiki dan menghancurkan kapal musuh saat berlayar melalui laut. Meskipun mekanisme ini menyenangkan dan dilakukan secara unik, mekanisme ini mungkin memperlambat beberapa gameplay. Ada kurva pembelajaran dan kesabaran adalah kunci kesuksesan.

Ada banyak hal yang disukai tentang pertempuran laut di game AC. Mendengar kru menyanyikan Sea House in Black Flag adalah perasaan yang luar biasa dan menaiki kapal selalu memuaskan. Rasanya menggunakan kendaraan besar seperti kapal tidak sebijaksana yang diinginkan Assassin. Mungkin ada beberapa kapal di Assassin’s Creed Shadows, tapi saya tidak melihat Naoe mengemudikannya untuk menyemangati krunya.

4. Tampilan Bagian Modern

ac3 Assassin's Creed 3 Desmond Miles
Kredit gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Pilihan ini merupakan perjuangan bahkan bagi saya, tetapi saya harus memilih dengan naluri saya. Saya tahu bagian-bagian permainan yang melibatkan karyawan Desmond atau Abstergo adalah cara untuk menyatukan semuanya. Ketika saya pertama kali bermain game AC, saya lebih tertarik pada konteks sejarah daripada metastory. Meskipun saya menikmati detail pendahulunya, saya tidak terkesan dengan apa pun di zaman modern setelah cerita Desmond.

Itu tidak berarti saya tidak akan menikmati alur cerita modern yang baru jika dilakukan dengan baik. Saya hanya berpikir Ubisoft harus lebih memfokuskan sumber dayanya pada bagian-bagian tempat orang membeli game. Aspek Abstergo Blag Flag adalah bagian yang paling tidak saya sukai dalam game ini, tetapi tidak memainkannya sama sekali terasa seperti melewatkan pengalaman penuh. Meskipun saya menikmati penampilan Nolan North, saya mendapati diri saya ingin kembali ke Hostility setiap ada kesempatan.

5. Jalan bebas naik/turun

ac hero assasins creed bebas berjalan naik turun
Kredit Gambar: Ubisoft melalui beragampengetahuan

Assassin’s Creed Unity mengubah mekanisme seri yang berjalan bebas untuk traversal yang lebih presisi. Ini berlanjut ke Syndicate, meskipun game-game selanjutnya meninggalkannya demi mengejar gaya yang berbeda. Pengenalan ini sangat dibutuhkan dalam waralaba untuk memuluskan beberapa mekanisme traversal, dan berhasil.

Meski begitu, pada titik ini di franchise ini, mekaniknya sudah ketinggalan jaman. Meskipun mengatasi beberapa masalah sebelumnya dengan peta traversal, peta ini telah dimodernisasi sedemikian rupa sehingga masuk akal untuk waralaba. Game baru menampilkan sistem arah yang lebih halus dan implisit sehingga menghasilkan pengalaman yang lebih alami. Assassin’s Creed: Shadows tidak membutuhkan kemampuan untuk berlari naik turun dengan bebas.


beragampengetahuan didukung oleh audiens kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Pelajari lebih lanjut tentang kebijakan afiliasi kami

multiplayer video game



beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game

anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video

#fitur #Assassins #Creed #yang #ingin #kami #lihat #Shadows #dan #tidak

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *