EA mengatakan bisnis setelah PHK siap untuk “dipercepat pertumbuhan” – Beragampengetahuan
Kurang dari seminggu kemudian Ratusan pekerja dilaporkan telah diberhentikan dan membatalkan beberapa proyek hiburan respawn, yang dimiliki EA Puji penampilannya Pada tahun fiskal 2025 (TA25), dan mengklaim sekarang siap untuk “pertumbuhan yang dipercepat”.
Penerbit A.S. mencatat $ 7,4 miliar dalam pemesanan bersih tahunan selama periode fiskal 25, menunjukkan penurunan 1% tahun-ke-tahun. Total pemesanan jaringan layanan real-time adalah US $ 5,34 miliar. Total pemesanan untuk jaringan game lengkap adalah US $ 2,02 miliar.
Ini mengakhiri tahun dengan kuartal keempat kuartal keempat berkat penampilan penting EA Sports FC, American Football dan The Sims.
Perusahaan mencatat bahwa portofolio EA Sports -nya memberikan rekor pemesanan online dalam fiskal 25, sementara waralaba sepak bola A.S. memiliki pemesanan bersih lebih dari $ 1 miliar selama periode yang sama. Sementara itu, Sims mencapai pertumbuhan ganda “bersejarah” di kuartal keempat.
EA juga memuji konferensi peluncuran petualangan kolaboratif Hazelight Studios Novel terpisahhampir 4 juta kopi terjual dalam waktu sekitar dua bulan.
“Kuartal keempat menandai kinerja yang kuat di FY25, dengan seluruh portofolio memposisikan bisnis sebagai pertumbuhan yang dipercepat,” kata EA CFO Stuart Canfield. “Saat kami memasuki FY26, kami akan fokus pada eksekusi disiplin saat kami bergerak menuju sejumlah besar rilis yang akan datang.”
Contents
Bos EA Andrew Wilson memancarkan optimisme ketidakpastian satu tahun
CEO EA Andrew Wilson mengatakan perusahaan yakin bahwa pihaknya akan melaksanakan “pipa dalam” saat bergerak ke tahun fiskal berikutnya, yang akan membuatnya sepenuhnya mengungkapkan dan akhirnya meluncurkan bagian berikutnya di medan perang dan waralaba skating.
“Kami akan mengalami pertumbuhan yang kuat saat kami tumbuh dalam dua tahun ke depan dan seterusnya, berkat pertumbuhan yang kuat dalam layanan langsung kami, peluncuran permainan baru dan penciptaan penggemar global melalui pengalaman baru. Di FY26, kami meluncurkan dua waralaba, skating, dan medan perang kami yang paling ikonik,” kata Dr. Wilson berkata pada panggilan telepon penghasilan.
“Skateboard dibangun sebagai layanan yang bersemangat di tempat yang dirancang untuk tumbuh bersama masyarakat, menyediakan cara-cara baru untuk mengekspresikan kreativitas, gaya, dan kemajuan dari waktu ke waktu. Dengan akses awal ke program FY26, kami fokus pada memberikan fondasi yang menarik dan otentik yang dapat kami bangun di tahun-tahun mendatang.”
Wilson, membahas potensi medan perang, mengatakan EA melakukan tes pemutaran terbesar dalam sejarah waralaba melalui program lab medan perangnya, mengklaim bahwa tanggapan para pemain “jauh melampaui harapan.” Sekarang, ia bermaksud untuk mengundang lebih banyak penguji ke dalam lipatan.
“Kami memperluas lab dengan mengundang lebih banyak pemain di Eropa dan Amerika Utara dan akan mulai memasukkan Asia,” kata Wilson. “Ini menandai persiapan kami untuk peluncuran global pada skala global. Dengan dukungan tim medan perang terbesar kami dalam sejarah dan berdasarkan kolaborasi komunitas, kami dengan tegas peluncuran tahun fiskal 26 dengan wahyu global akhir musim panas ini.”
EA menjelaskan permainan pemotretan layanan langsung lainnya Legenda puncakmenunjukkan “lunak” pada tahun fiskal, tetapi mengatakan itu masih berkomitmen untuk “berinvestasi dalam pengembangan jangka panjang waralaba.” Meskipun komitmen seperti itu, perusahaan mengharapkan Legenda puncak Pemesanan bersih dalam fiskal 26 akan turun sekitar 40% tahun-ke-tahun.
Secara keseluruhan, EA memperkirakan pemesanan jaringan konsolidasian untuk periode fiskal 26 tahun yang didorong oleh EA Sports, Sims, Battlefield dan Skate antara $ 7,6 miliar dan $ 8 miliar. Penerbit juga berharap untuk “terus tumbuh di layanan di tempat” selama dua tahun ke depan.
Wilson mengatakan dalam pidatonya bahwa EA “tidak pernah lebih optimis tentang apa yang akan terjadi selanjutnya” dan tetap menjadi rumah bagi beberapa “bakat kreatif terbaik di industri ini.”
Meskipun demikian EA memilih untuk meninggalkan banyak karyawan berbakat tahun lalu. Sebelum kelahiran kembali perusahaan Menghabiskan $ 125 juta dan membayar 5% dari angkatan kerja. Juga seorang penerbit Turunkan 6% dari angkatan buruhnya Pada tahun fiskal 2023.
Dalam kasus PHK yang merajalela, berhati -hatilah tentang apakah karyawan EA akan berbagi optimisme yang tak terbatas Wilson.
multiplayer video game
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#mengatakan #bisnis #setelah #PHK #siap #untuk #dipercepat #pertumbuhan