Kiamat Perjalanan Melalui Zaman Kegelapan – Beragampengetahuan
Doom adalah waralaba yang dihormati dan diterima dengan baik, tetapi bahkan IP dan merek yang inovatif seperti itu tidak dapat melalui sejarah, tanpa beberapa saat yang gelap … atau jika Anda mau.
DOOM: Zaman Kegelapan.
Ya, ada permainan malapetaka baru, dan ini yang ketiga dalam dekade terakhir. Waktu versi ini menarik dan sangat dekat untuk meluncurkan sistem Nintendo baru. Bayangkan jika mereka entah bagaimana menamakannya sebagai peluncuran Switch 2. Faktanya, ini bukan tidak mungkin. Sebagian besar entri Doom sebelumnya dapat dimainkan pada sakelar asli. Zaman Gelap adalah bagian dari lineup peluncuran Switch 2, yang bagus, tapi saya yakin port masih mungkin. Bagaimanapun, sebagian besar game malapetaka dirancang untuk portabel (ya, bahkan portabel).
Jika Anda dari era itu, Doom adalah salah satu game yang pasti Anda mainkan. Apakah itu menjalankan dos mutakhir di komputer baru yang mengkilap, komputer sekolah, atau banyak orang banyak Pelabuhan Konsol Rumah. Doom adalah permainan, dan jika Anda bertekad untuk memainkannya, ada opsi yang dapat diakses, bahkan jika itu berarti berpura -pura bekerja di lab komputer sekolah untuk mendapatkan kredit tambahan.
Doom memulai zaman keemasan FPS, tetapi itu juga merupakan usia yang gelap. Anda akan melihat bahwa pada saat rilis awal, tidak semua orang memiliki atau merasa perlu memiliki komputer pribadi. Komputer rumahan juga mahal, yang berarti bermain malapetaka, yang mengharuskan berteman dengan anak kaya dengan karakter terpaku atau akses yang benar -benar licik ke komputer sekolah.
Konsol adalah cara utama untuk memainkan sebagian besar game, jadi Doom secara teknis porting sebanyak mungkin sistem ini, yang semuanya dapat mencapai legiun gamer konsol yang lapar. Sangat menyenangkan menemukan versi game untuk konsol Anda, apakah itu beragampengetahuan asli atau bahkan SNES, tetapi downside adalah bahwa sebagian besar port ini tidak memenuhi syarat untuk tugas tersebut.

Jadi semua versi konsol kacau ini secara tidak sengaja menciptakan zaman yang gelap untuk waralaba. Bayangkan jika kesan pertama Anda tentang mahakarya PC adalah port Sega Saturnus yang sangat kikuk. Ini hanya akan meninggalkan kenangan asam sampai Anda mulai bermain dengan hal yang nyata. Hal -hal menjadi lebih baik dari waktu ke waktu, karena beberapa port berhasil mengoptimalkan hal -hal dengan baik, dan Doom 64 (untuk Nintendo 64, duh) masih dipandang sebagai sorotan seri absolut di antara penggemar.
Sekarang, memiliki begitu banyak versi versi telah memulai tradisi berkelanjutan untuk mengakhiri titik akhir. Semuanya mulai dari peralatan pencitraan gigi hingga kalkulator. Ya, Atari 2600 juga memiliki pelabuhan. Tradisi menanggapi ide Anda tentang cara memainkan permainan dengan cara apa pun yang Anda butuhkan.
Game kedua bekerja lebih banyak, tetapi hasilnya mencapai 11, diikuti oleh ekspansi bab terakhir, yang semuanya tiba dalam waktu yang sangat singkat. Doom dengan cepat menerapkan semua yang ingin dilakukannya, dan perangkat lunak ID penciptanya terus menantang proyek lain. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa pengembang game lainnya belum siap untuk melanjutkan, jadi Zaman Kegelapan lainnya dikaburkan oleh lanskap game: Zaman Klon Kiamat yang tak ada habisnya.
Heksagonal, darah, trilogi alien, prajurit bayangan, kekuatan gelap, maraton, kebangkitan triad, membunuh waktu, menggali, alien, nol toleransi, Kongo dan … ini hanya hal -hal yang bisa saya dapatkan dari kepala ke kepala. Sejumlah besar studio yang menciptakan klon Doom tidak memicu kecelakaan pasar lain, dan itu adalah keajaiban kecil. Agar adil, beberapa dari mereka sebenarnya cukup bagus. Secara pribadi, saya memiliki suasana hati untuk menggali di Sega Saturnus.
Quake lahir dalam malapetaka, dan untuk waktu yang lama, itu adalah IP utama ID. Ini pada akhirnya mengarah pada pengalaman Multiplayer FPS terbaik di Quake III: Arena. Kemudian Quake 4 terjadi, rilis sangat buruk, sangat buruk sehingga segera menjatuhkan IP ke Zaman Gelap sehingga belum melarikan diri.

Mungkin ada port malapetaka yang buruk, tetapi tidak pernah ada permainan malapetaka yang buruk. Terburuk dari semuanya, ada permainan malapetaka split – angsuran arus utama ketiga berjudul Doom 3 – meskipun dengan imajinasi apa pun, ini bukan permainan yang buruk. Yang ketiga adalah pengalaman horor bertahan hidup atmosfer dan menarik, daripada energi logam berat yang kejam dari para pendahulunya. Yang penting, ini menempatkan cerita dan narasi di garis depan untuk meningkatkan pencelupan dan kinerja tanpa merusak aliran gameplay. Grafik ini pasti berada di garis depan teknologi di waktu mereka dan masih berhasil hari ini. Faktanya, port pada beragampengetahuan asli hanyalah keajaiban, dan prestasi beragampengetahuan 2 dan GameCube tidak dapat dipahami.
Jadi Doom 3 bukanlah usia yang gelap, tapi itu seperti Street Fighter III Capcom sendiri, karena tidak terus menarik para pemain yang ditimbun selama bertahun -tahun (meskipun berhasil dirilis). Meskipun para kritikus menghargai grafik ini, ini dievaluasi oleh sebagian besar gamer, hari ini jelas bahwa ini adalah permainan yang lebih dihargai oleh sebagian besar penggemar setelah fakta. Ini mungkin bukan titik masuk terbaik untuk waralaba, tetapi itu adalah FPS untuk pemain yang berpikir.
Seharusnya ada Doom 4, tetapi tidak pernah dicapai, yang mungkin yang terbaik. Perangkat lunak ID lebih baik daripada pengulangan yang membuat Quake 4 gagal total. Namun, mengembangkan neraka berarti judul malapetaka baru tidak aktif, bahkan jika waralaba itu sendiri tidak tidak aktif, karena game sebelumnya terus melihat port di setiap platform baru. Bagaimanapun, semuanya dapat dan harus menjalankan malapetaka.
Namun, tidak ada permainan baru yang menghancurkan di seluruh generasi perangkat keras, yang memang menciptakan zaman gelap untuk seluruh genre FPS. Anggaran produksi telah melonjak ke tingkat surplus. Grafik menjadi lebih baik, multipemain menjadi fokus utama, dan sementara pengalaman pemain tunggal menyajikan jas dan gaya film yang menjatuhkan rahang, tingkat desain aktual sebenarnya tidak ada. Beberapa distribusi bahkan menggunakan lisensi pemain tunggal sebagai tutorial tentang kemuliaan.
Untuk mengisi kesenjangan, subkategori baru muncul di game indie: Baby Boomer Shooter Games. Baby Boomer pada dasarnya merupakan kelanjutan dari tren kehancuran. Sejujurnya, kebanyakan dari mereka mungkin sedang, tetapi saya tidak perlu menyebutnya Zaman Gelap, yang merupakan salah satu tren mandiri yang terlalu jenuh yang menciptakan banyak pilihan retro yang terjangkau bagi para penggemar.

Selain itu, itu perlu terjadi dalam skala besar. 1993 perlu terjadi lagi.
Dan memang demikian masalahnya.
Pada tahun 2016, Doom dilahirkan kembali, di -reboot dan ditata ulang sebagai kelahiran kembali besar untuk seri dan seluruh genre FPS.
Jenis itu sendiri membutuhkan panggilan bangun dan tendangan pantat yang bagus, dan pada tahun 2016, malapetaka baru melakukan semua itu. Yang terpenting, ini menunjukkan pengembang apa yang dapat dilakukan oleh permainan pemain tunggal. Tingkat pemikiran yang rumit seperti anugerah, dan sistem tempur organ internal memadukan senjata dengan serangan jarak dekat yang kejam, seperti halnya permainan lainnya. Doom Eternal tindak lanjutnya mengubah keadaan menjadi 11.
Pada langkah berikutnya, Doom membutuhkan langkah mundur dan kembali ke legenda yang kaya dan misteriusnya. Kembali ke usia gelap saya dan menemukan kembali kebaruan saya.
DOMOM: Zaman Kegelapan bukan hanya langkah mundur dalam timeline, meskipun belajar tentang asal -usul Doom (saya masih lebih suka Doom Guy, “karena senjata pamungkas memberikan latar belakang untuk suasana hati permanennya yang buruk. Ini bukan tentang menciptakan kembali roda, tetapi tentang tujuan malapetaka: tidak pernah nyaman dan berani untuk mencoba sesuatu yang baru.
Template 2016 bisa didaur ulang, tetapi terlalu mudah, jadi Zaman Kegelapan adalah dengan membiarkan mekanika tempur inti menjadi matang dan berkembang, daripada takut untuk mengadopsi tren modern ke desain levelnya.

Hal yang paling mengejutkan tentang Zaman Gelap bukanlah pengaturan abad pertengahan, tetapi penekanannya yang jelas pada kinerja defensif. Game Doom selalu tentang pelanggaran Bullhead, tetapi di sini, serangan ofensif yang kejam rukun dengan beberapa taktik pertahanan. Pembunuh itu membawa perisai, tetapi tidak hanya menyebabkan kerusakan spons. Perisai dapat digunakan untuk menangkis proyektil musuh. Tetapi dengan cara yang benar -benar menghancurkan, Shields juga dapat memukul mereka dengan dengan brutal, dan Shields dapat benar -benar menciptakan musuh, dan parries dapat menyebabkan beberapa serangan balik yang brutal.
Pertarungan dapat menyebabkan proses kekerasan yang mudah dan berirama tanpa kebetulan ketika diteliti dan dipraktikkan dengan benar. Setelah Anda mendapatkan kombinasi jarak dekat dan cengkeraman, kesehatan, dan amunisi Paris dapat dihasilkan kapan saja tanpa perlu mencari pickup. Akan sangat bermanfaat untuk mencapai tingkat pertempuran ini.
Desain level terasa seperti terputus dari pendahulunya langsung. Tentu, ada beberapa eksplorasi dan rahasia untuk ditemukan, tetapi kemajuannya didasarkan terutama pada pertempuran arena dengan beberapa setelan yang benar -benar epik. Filosofi desainnya masih sangat hancur, tetapi tidak malu untuk merangkul bagian -bagian tertentu dari desain FPS modern. Beberapa urutan sangat epik, lebih besar dari umur, sehingga Anda hampir merasa seperti berada dalam urutan akhir dramatis dari game halo.

Pengumuman apakah sedikit buruk: Doom: Dark AGES adalah permainan terbaik dalam waralaba; Tidak masalah dalam konteks waralaba kaya dan berani ini yang memperdebatkan permainan mana yang “yang terbaik”. Sebaliknya, yang terbaik adalah merayakan apa yang diwakili oleh Zaman Kegelapan: tidak hanya menciptakan dan menetapkan waralaba benchmark, tetapi tidak takut untuk mencoba dan menulis ulang aturan Anda sendiri.
DOOM: Zaman Gelap adalah game FPS sialan.
Sementara itu, saya masih akan mencoba menampilkan port Switch 2 yang tak terhindarkan. Ya, saya yakin itu bisa menjalankan malapetaka juga.
Contents
multiplayer video game
Berita Olahraga
News
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Teknologi
Seputar Teknologi
Drama Korea
Resep Masakan
Pendidikan
Berita Terbaru
Berita Terbaru
Berita Terbaru
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Kiamat #Perjalanan #Melalui #Zaman #Kegelapan