Rahasia Komentar Tentara Kejam

 – Beragampengetahuan
8 mins read

Rahasia Komentar Tentara Kejam – Beragampengetahuan

Sebagai penggemar lama Atlus dan Shin Megami Tensei Universe, saya sangat senang ketika Raidou membuat ulang: mengumumkan misteri Tentara Soulless. The Original Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs The Relentless Army di PS2 adalah permata eksperimental yang unik yang memadukan mekanika aksi RPG dengan kisah detektif alternatif Jepang tahun 1930 -an. Itu tidak sempurna, tetapi memiliki pesona kultus yang melekat pada saya. Jadi ketika saya merilis versi remake dari Nintendo Switch pada 19 Juni 2025, PS5 dan PC, saya berharap itu sangat tinggi. Setelah 25 jam bermain, saya dapat mengatakan bahwa Raidou Remastered adalah perpaduan nostalgia dan modernitas yang menarik, surat cinta kepada penggemar yang memoles klasik kasar menjadi sesuatu yang istimewa – meskipun bukan tanpa kekurangan.

Contents

Kesan pertama

Dari saat saya memulai permainan, saya terkejut dengan masuknya Atlus ke dalam judul yang tidak jelas ini. Kisah ini mengikuti Raidou Kuzunoha XIV Young Summoner, yang merupakan salah satu magang lembaga detektif Narumi untuk hidup sebagai detektif dan dengan tanggung jawab rahasia melindungi Tokyo dari ancaman iblis. Permainan dimulai dengan kasus yang mengejutkan: ahli waris muda Kaya Daidouji dengan panik menyebut agensi itu, memohon karena dibunuh dan kemudian diculik oleh tentara Persatuan Merah yang misterius. Awalnya spiral thriller detektif supernatural membentuk konspirasi kekerasan yang melibatkan setan, plot politik dan bahkan tokoh historis. Taishō-lingkungan era menggabungkan budaya tradisional Jepang dengan modernisasi di awal abad ke-20, merasa bersemangat dan unik. Saya suka berkeliaran di sekitar area yang ramai seperti Ginza-Cho, berendam dalam soundtrack estetika hitam dan jazz, berteriak Meguro Shoji di tempat terbaik dan terbaiknya.

Perbaikan visual dan suara

Secara visual, Raidou Remastered adalah pertandingan KO. Game PS2 asli bergantung pada latar belakang yang telah dirender, yang terperinci tetapi statis. Perbaikan ini dapat membangun kembali semuanya dalam 3D, mungkin menggunakan mesin Unreal, dan hasilnya luar biasa. Jalanan Tokyo penuh dengan vitalitas, dan NPC seperti tongkat seperti anak-anak (favorit pribadi), menambah pesona ke dunia. Raidou dan iblis -iblisnya terlihat lebih jelas, animasi yang lebih halus mempertahankan gaya seni khas Kazuma Kaneko. Film cutscene adalah sorotan, menghidupkan cerita dengan cara primitif. Yang mengatakan, beberapa model NPC agak blocky, dan beberapa latar belakang dapat menggunakan lebih banyak polesan. Ini bukan metafora: tingkat balistik kesetiaan visual, tetapi menangkap atmosfer nostalgia dengan sempurna sambil merasa cukup modern untuk dengan judul kontemporer.

Bagi saya, kejutan terbesar adalah penambahan kinerja suara. Yang asli tidak, yang membuat pengaturan Jepang tahun 1930 -an terasa sedikit datar. Sekarang, hampir setiap baris mengekspresikan, kualitasnya adalah kelas satu. Aktor suara Jepang Narumi, terutama Gouto, yang memancarkan Pesona dan teman kucing Raidou, menambahkan keuntungan menyenangkan untuk percakapan. Dubbing Inggris juga solid, meskipun beberapa baris terasa tua, seperti karakter menyebut seorang wanita sebagai “babyface” atau “burung.” Ini cocok dengan getaran hitam, tetapi akan mengejutkan pada tahun 2025. Namun demikian, kinerja suara meningkatkan suasana cerita, membuat setiap cutscene menyenangkan.

Cara memainkan game

Gameplay adalah tempat Raidou Remaster benar -benar bersinar dan tersandung. Awalnya aksi RPG, dengan berani menyimpang dari pertempuran giliran dari sebagian besar game Shin Megami Tensei. Pertempuran real-time-nya canggung, dengan kamera statis dan kontrol lambat. Perombakan format ulang yang menyeluruh, meminjam banyak dari mekanika sekuel. Sekarang, saya memiliki kontrol penuh atas kamera, mekanik lompat, dan kemampuan untuk memanggil dua setan sekaligus.

Serangan Katana Raidou dibagi menjadi hit ringan (untuk mengembalikan magnetit atau sihir untuk mendapatkan keterampilan iblis) dan serangan kekerasan (melakukan banyak kerusakan tetapi tidak menambahkan mag). Anda juga dapat beralih antara gaya pedang, tombak, atau kapak untuk meningkatkan serangan, sehingga meningkatkan keragaman. Pistol sekarang memiliki mode bertujuan dan peluru kelahiran kembali, membuatnya lebih taktis. Pertempuran terjadi di arena saat ini dan saya menemukan pertempuran dengan cepat dan memuaskan, terutama ketika menyulap serangan ringan dan berat untuk menjaga majalah saya penuh sambil mengeksploitasi kelemahan musuh.

berkelahi

Seperti yang diharapkan oleh game SMT, iblis adalah mekanik inti. Anda dapat menangkapnya dengan gaya Pokémon atau memadukannya untuk menciptakan sekutu yang lebih kuat. Setan tidak hanya untuk bertarung; Keterampilan investigasi mereka, seperti membaca pikiran atau mengungkapkan objek tersembunyi, sangat penting untuk menyelesaikan kasus. Saya suka menggunakan setan untuk membaca ide -ide NPC dan mengungkapkan motivasi sebenarnya – ini menambah kedalaman kerja detektif. Sistem fusi sangat kuat, dan meskipun negosiasi terasa seperti tulang semi, itu menambah lebih dari 50 iblis baru. Jika Anda memiliki medan magnet yang cukup, Anda hampir dapat menjamin kesuksesan, yang membuat perekrutan setan kurang menarik dari yang saya harapkan. Tetap saja, mencoba kombinasi iblis itu membuat ketagihan, dan saya menghabiskan berjam-jam di Gouma-Den mengubah pesta saya.

Peningkatan kualitas hidup adalah pengubah permainan. Pertemuan acak adalah gangguan utama asli, yang telah menghilang. Musuh sekarang dapat dilihat di ruang bawah tanah dan di alam gelap, memungkinkan Anda untuk memilih kapan harus bertarung. Perjalanan cepat melalui trem membuat berlayar di Tokyo menjadi mudah, meskipun saya masih harus membayar ongkosnya, yang menambahkan sedikit realisme. Menu kemampuan iblis yang peka terhadap konteks menyederhanakan investigasi, secara otomatis menukar setan dengan keterampilan yang tepat, meskipun rasanya seperti itu melakukan banyak pekerjaan bagi saya pada waktu-waktu tertentu. Perubahan ini memotong waktu permainan saya sekitar 21 jam dibandingkan dengan 30-40 jam asli (termasuk sebagian besar tugas yang menyertainya atau “file kasus”). Ini adalah pengalaman yang lebih indah dan lebih fokus dan saya bersyukur karena ini adalah seseorang yang tidak selalu memiliki RPG yang bengkak.

kekurangan

Tapi di sinilah saya menabrak beberapa benjolan. Gameplay detektif, meskipun temanya keren, sering terasa dangkal. Gim ini menggerakkan tangan Anda, tanda tangan, dan seruan tanda menuntun Anda ke setiap petunjuk dan kesaksian. Saya tidak pernah merasa seperti sedang menyelesaikan rahasia saya. Ini lebih seperti mengikuti daftar. File kasing, meskipun menyenangkan dengan cerita utama, biasanya terlalu sederhana – memanggil iblis yang tepat, menekan tombol, dan kemudian selesai. Saya ingin lebih banyak interpretasi, lebih banyak detektif agen. Meskipun cerita ini terlibat sangat awal, ia kehilangan momentum dalam babak ketiga. Ritme terasa tergesa -gesa, dan beberapa motivasi lawan goyah, yang menumpulkan dampak dari akhir. Ini masih merupakan perjalanan yang menarik, tetapi tidak mencapai ketinggian naratif karakter 4 atau metafora: refantazio.

Meskipun pertempuran telah ditingkatkan, itu bisa diulang. Pertempuran bos menantang, tetapi rata -rata musuh memiliki banyak bar kesehatan dan akan bertarung jika Anda secara tidak sempurna mengeksploitasi kelemahan Anda. Sistem penargetan otomatis kadang -kadang terlewatkan, mengunci musuh yang salah dalam pertempuran kacau, yang membuat frustrasi. Secara teknis, saya bermain di Nintendo Switch 2 dan kinerjanya sebagian besar solid, dengan visual yang cerah dan laju bingkai yang stabil. Namun, saya perhatikan sesekali menumpang selama eksplorasi dan sedikit alias dalam mode genggam. Ini bukan orang -orang yang berdagang, tetapi mereka mengingatkan saya bahwa ini adalah remake dari pertandingan 2005, bukan pembangunan kembali.

keputusan

Raidou Remastered adalah kemenangan dalam banyak hal ketika merenungkan pengalaman saya. Ini bukan hanya sebuah remake, itu dapat direnovasi dengan pertempuran perombakan, pertunjukan suara baru dan visual yang direkonstruksi. Ini mempertahankan pesona aslinya saat memoles tepi paling kasar seperti pertemuan acak dan kontrol yang kikuk. Bahkan dalam katalog Atlus yang sangat baik, lingkungan dan premis detektif supernatural era era Taishō masih unik. Ini sangat penting untuk penggemar SMT atau siapa pun yang ingin tahu tentang klasik yang sedikit diketahui. Tapi genggam, pertempuran berulang dan ritme cerita yang tidak rata menjauhkannya dari kebesaran nyata.

Bagi saya, ini adalah 8/10 yang solid, artefak yang menarik dari era Atlus PS2, dipoles hingga cahaya modern, tetapi masih menunjukkan usianya di beberapa tempat. Jari saya melintasi keberhasilan ini membuka jalan bagi Raidou 2 Remaster, dan sekuel yang dilaporkan meningkat pada banyak masalah. Jika Anda seorang penggemar karakter atau aksi cinta RPG dengan detak jantung budaya gelap, remaster yang remaster di -remaster sepadan dengan waktu Anda. Hanya saja, jangan berharap merasa seperti Sherlock

multiplayer video game


Berita Olahraga

News

Berita Terkini

Berita Terbaru

Berita Teknologi

Seputar Teknologi

Drama Korea

Resep Masakan

Pendidikan

Berita Terbaru

Berita Terbaru

Berita Terbaru

beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game

anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video

#Rahasia #Komentar #Tentara #Kejam

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *