Silent Hill F Review – Instant Horror Classic – Beragampengetahuan
Contents
keputusan
Silent Hill F secara halus menafsirkan kembali seri horor ikonik untuk audiens modern, baik penghargaan yang menarik dan visi yang kuat untuk masa depan Silent Hill.
Tidak ada keraguan bahwa Silent Hill 2 adalah game paling penting dan terkenal dalam seri ini. Sebagai penggemar lama, saya tidak sepenuhnya menjual dalam remake 2024, saya juga tidak bersemangat tentang karya asli Bloober yang akan datang. Gunung diam f Tapi itu berbeda. Saya merasa OKE Entri baru adalah cara terbaik untuk menyalakan kembali Gunung Sunyi untuk audiens modern, daripada merusak apa yang membuat tiga pertandingan pertama sangat dicintai. Saya benar.
Silent Hill F mewujudkan segala sesuatu yang istimewa tentang seri ini, terutama Silent Hill 2 – tidak perlu mencoba menyalin kerangka kerja. Grafik modern dan sensitivitas desainnya sering melengkapinya daripada melukainya, sementara pengembang neobard mengubah sifatnya dapat tetap setia pada yang terbaik dari seri ini. Itu membuat bukit sunyi menjadi klasik instan yang masuk ke model dengan kepulangan, hujan lebat, pesan teks dan banyak orang lain tidak dapat melakukannya.
Kami membuka cutscene protagonis remaja Hinako, duduk di meja makan bersama keluarganya di kota kecil Jepang pada 1960 -an. Ada suasana yang tegang. Ayahnya dilecehkan, ibunya malu -malu, dan Hinako memberontak, dan kami segera memiliki apa yang kami miliki tentang iblis yang mungkin dihadapi gadis muda ini.

Layar judul mengikuti tepat setelahnya, dan beberapa detik ini menggoda harapan kami untuk Silent Hill F. Melodi nostalgia memberi tahu Anda bahwa Anda tidak diragukan lagi menunjukkan bahwa Anda benar -benar bermain game Silent Hillside. Sementara itu, Nohkan Flute (atau alat musik tinggi yang serupa) dan lirik Jepang dengan anggun menggabungkan sejarah seri dengan lingkungan baru di atas.
Dari sini, Anda memulai misi pertama Anda: “di sepanjang puncak gunung”. Sekali lagi, tugas duniawi ini meniru pembukaan Silent Hill 2. Tepat ketika James Sanderland turun ke kota, Hinako mengikuti jejaknya. Kami hanya memiliki beberapa menit, dan jelas – setidaknya – kami ingin menikmati rasa hormat yang tinggi.
Dengan kata lain, saya tidak akan segera dibawa oleh F. Angin ada di headphone Anda, dan bahkan hujan, tetapi pohon dan daun di sekitarnya anehnya statis. Hinako bergerak canggung saat dia menginjak bukit, merasa canggung, mengecewakan saya setelah pengenalan eksekusi profesionalnya. Tapi jangan biarkan kesan pertama ini menghentikan Anda dari melanjutkan ke dalam kabut. Meskipun animasinya agak kaku – saya mengawasi Anda, keheningan – gunung yang sunyi F perlahan -lahan mekar menjadi sesuatu yang indah.

Setelah Anda mencapai bagian bawah gunung, Anda dapat mencapai Ebisugaoka, kota pertunjukan Jepang dan rumah bagi Hinako dan teman -teman sekolah menengahnya. Secara alami, Ebisugaoka terlihat sangat berbeda dari Silent Hill, tetapi eksplorasi masih akrab. Anda tidak akan mengambil peta; Sebaliknya, itu diisi saat Anda menjelajahi lebih banyak tanah air yang dipelintir Hinako. Sebagian besar kota hilang, truk dan puing -puing lainnya menghalangi jalan Anda, banyak pintu terkunci, dan lorong -lorong rumit Ebisugaoka terasa seperti hampir dapat dikenakan pada peta Silent Hill. Saya merasa di rumah, bahkan di antara monster.
Posisi sekunder di Silent Hill F bukanlah yang kita ketahui, bukan dunia lain yang kita kenal, yang dikenal sebagai Kuil Gelap, yang sama sekali berbeda dalam gaya dan gameplay. Ini bukan hal yang buruk. Seperti yang saya rinci dalam ulasan remake SH2, salah satu genggaman utama saya untuk remake Silent Mountain 2 adalah bahwa grafik modernnya terlalu bersih dan bersinar di lingkungan aneh dunia lain. Dalam grafik era PS2, atmosfer klaustrofobik yang tidak nyaman dari seluruh dunia SH2 membuat ruang setara Shilthill Hill f ruang yang mengganggu yang mengganggu karena alasan yang berbeda.

Kuil gelap bukan hanya versi alternatif Ebisugaoka, tetapi dunia impian masuk ketika Anda tertidur atau menjatuhkannya, yang sering terjadi. Yang indah dan indah, area luar ruangan terutama dibentuk oleh jembatan dan dikelilingi oleh air atau kabut, sementara interiornya terutama dilapisi dengan patung kitsune emas dan patung kitsune emas dan kamar yang didedikasikan untuk kuil dan Taristan. Ini adalah dunia yang mandiri, dan ketakutan akan permukaan Hinako. Kitsune Fox menggambarkan dewa Inari dalam budaya Jepang, yang merupakan tema berulang di sini, mewakili transformasi atau transformasi yang lebih akurat.
Tapi hanya karena kuil gelap tidak Lihat Seperti Ebisugaoka, itu tidak berarti itu bukan bagian lain dari koin yang sama. Kota yang memburuk ini mewakili penurunan Hinako saat ini di dunia nyata, dan kuil gelap menunjukkan ketakutannya akan masa depan. Ini masih merupakan kisah Silent Hill dengan protagonis baru. Ketakutan baru. Ancaman baru. Dunia baru.

Sebelum rilis, kami tahu neobards cenderung ke film horor Jepang yang “horor dalam kecantikan”. Benang yang ditenun di seluruh gunung yang tenang, tidak hanya dalam perjalanan Hinako sendiri, tetapi juga dalam desain besar kuil gelap dan penyakit bunga Ebisugaoka yang korup. Apa yang membuat fakta ini lebih puitis adalah bahwa ketika permainan berlangsung, monster, terutama musuh seperti manekin, infeksi mereka memburuk. Semakin banyak “infeksi” mereka, semakin indah mereka tumbuh dan semakin sulit menjadi. Tanpa banyak usaha, ini tampaknya merupakan ketahanan, terutama bagi wanita dalam bermain game. Semakin ditoleransi bentuk -bentuk wanita yang cantik ini, semakin banyak penderitaan yang mereka derita, semakin kuat kelangsungan hidup mereka.
Sebagai penggemar berat Masahiro Ito, ini tidak membuat saya tersesat. Sebelum F, hampir semua permainan Silent Hill bekerja setelah mendengar pencipta manekin, perawat dan kepala piramida mengecewakan. Ketika saya mempertahankannya, terutama ketika melihat desain Sakurahead -nya dari pesan singkat, ia awalnya merupakan aset besar bagi Silent Hill F, dan seniman bernama Kera telah melakukan pekerjaan dengan baik. Perspektif baru Kera tentang manekin dan penurunan yang lambat dalam korupsi hanyalah permulaan, ketika mainan masa kecil berubah menjadi monster, sementara salah satu musuh yang paling menarik menggambarkan kengerian ibu dalam bentuk yang mengerikan.

Berbicara tentang monster, pertempuran dalam permainan horor sangat memuaskan. Setiap jenis musuh memiliki langkah unik yang dapat dipelajari dari potongan cepat, ayunan lebar ke serangan besar. Semakin jauh Anda maju, semakin banyak musuh yang harus Anda hadapi segera, dan pertempuran bos yang sering membawa tantangan terberat. Terkadang, menghindari monster lebih sulit dari pertandingan sebelumnya, memaksa Anda untuk jatuh ke dalam pertemuan pertempuran yang mungkin Anda hindari. Agar masalah ini semakin sedikit, program senjata dan kesehatan di Ebisugaoka lazim, yang kadang -kadang membuat bukit sunyi lebih mudah daripada yang disarankan. Beberapa barang habis pakai juga memiliki kegunaan sekunder karena Anda dapat berdagang di Save Points for Faith, yang pada gilirannya dapat digunakan untuk meningkatkan kesehatan, daya tahan, dan atribut lainnya.
Anggota yang kembali dari desainer dan komposer diam Akira Yamaoka adalah anggota Silent Silent – yang mungkin mengapa tema pembuka terdengar sangat akrab. Sementara pendatang baru seperti Kera mungkin telah melakukan pekerjaan luar biasa dari desain monsternya, membuat Yamaoka membentuk soundtrack Ebisugaoka merasa seperti itu perlu. Setiap langkah, setiap suara dan setiap musikal, Anda akan mengingatkan Anda lagi bahwa ini adalah real deal. Yang mengatakan, Akira juga berpartisipasi dalam suara dan musik Shrine gelap dengan Kensuke Inage. Awalnya saya mempertanyakan keputusan untuk memiliki komposer lain. Tapi, mengingat ide saya sebelumnya tentang mengapa Kuil Gelap adalah lokasi yang benar -benar independen, masuk akal bagi Intiage untuk membuat suara yang berbeda untuk itu.
Sama pentingnya dengan lingkungan dan pertempuran adalah teka -teki, itu adalah kuku bukit yang tenang. Ada beberapa trailer sederhana, beberapa Anda bisa memaksa, sementara yang lain membutuhkan pikiran nyata – terutama dalam mode keras. Sementara mereka semua baru dan terikat dengan cerita yang berkelanjutan, mereka sekali lagi merasakan momen paling berkesan di masa lalu Silent Hill.

Salah satu satu -satunya keluhan saya adalah bahwa Silent Hill F mungkin tidak seburuk pendahulunya. Serial ini terkenal dengan alegorisnya dan menyisakan ruang untuk penjelasan, tetapi sebagian besar ketakutan dan jijik Hinako tebal. Kisah ini ditulis oleh penulis SH pertama kali Ryukishi07, yang mempertahankan beberapa misteri di babak kedua, tetapi garis pengucapan seperti “The Road is Twisty and Turns”; Seperti aku berjalan di atas kepalaku dengan sedikit imajinasi. Meskipun kita tidak berada di bukit yang tenang, ada kabut tebal di baik ebisugaoka dan kuil gelap, tetapi “monster kabut” yang literal mungkin sedikit Juga Di hidung.
Ada juga masalah menyimpan kemajuan. Berjuang mati -matian untuk save point yang berdedikasi atau menelusuri kembali ke satu, seperti pengalaman Silent Hill klasik, seperti kabut. Sayangnya, Nikki biasa membuat Anda tidak mematikan dengan menambahkan rak otomatis yang sering. Namun, mengeluarkan daun dari buku seperti jiwa, Kuil Hokora juga merupakan tempat di mana Anda dapat meningkatkan atau memperdagangkan item, bahkan jika Anda tidak harus mengandalkannya untuk menabung, itu adalah fitur penting.

Mungkin cerita dan mobil F dari F adalah bagian dari keputusan sadar untuk menjaga seri tetap up-to-date pada rentang perhatian yang jauh lebih rendah. Terlepas dari lingkungan 60 -an, itu masih membahas beberapa masalah yang sangat nyata, saat ini seperti kontrol patriarki, penindasan wanita dan kesehatan mental. Lagi pula, ini adalah gunung yang sunyi.
Apa yang membuat game baru dalam seri yang dicintai adalah bahwa perbandingan dengan entri sebelumnya tidak bisa dihindari dan sering diperlukan. Jika Anda akan menggunakan nama gunung yang tenang, Anda harus melakukan ini dengan adil. Sementara kadang -kadang saya meragukan apakah neobards dapat memenangkan tempat dalam sejarah Silent Hill, F memenangkan kemenangan saya. Ini adalah penghormatan yang bagus untuk seluruh seri sambil memberikan visi yang kuat untuk masa depannya.
multiplayer video game
Berita Olahraga
News
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Teknologi
Seputar Teknologi
Drama Korea
Resep Masakan
Pendidikan
Berita Terbaru
Berita Terbaru
Berita Terbaru
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Silent #Hill #Review #Instant #Horror #Classic