Berita tentang antarmuka, perusahaan, dan cerita dari Intro World – Wake Up Protocol

 – Beragampengetahuan
4 mins read

Berita tentang antarmuka, perusahaan, dan cerita dari Intro World – Wake Up Protocol – Beragampengetahuan

Antarmuka pengguna korporat terpadu, kemajuan berbasis misi, sistem toko keterampilan, dan iterasi pertama dari kisah pengantar dunia game.

Minggu ini terjadi banyak hal yang campur aduk – Saya bekerja di dua bidang yang sangat berbeda, masing-masing secara bertahap membantu “memperkuat” fondasi permainan. Ada banyak eksperimen dan sedikit kesulitan, tetapi seperti biasa itu menyenangkan dan kemajuan secara keseluruhan terus berlanjut.

Contents

TL;DR minggu ini

  • Mekanisme perusahaan akhirnya memiliki UI terpadu
  • Misi menjadi bagian dari perkembangan pemain, bukan mekanisme yang terisolasi
  • Skill Shop muncul – menyatukan ekonomi, faksi, dan pengembangan karakter
  • Kisah pengantar dunia akhirnya terbentuk
  • Saya mengambil langkah pertama dalam memvisualisasikan cerita ini

Perusahaan, misi dan keterampilan

Tugas utama minggu ini adalah menyatukan semua mekanik yang sebelumnya tersebar ke satu tempat. Misi ada secara independen, perusahaan hanya ada di beberapa arsitektur back-end, dan kemajuan pemain pada dasarnya melayang di udara. Saya menginginkan sistem di mana semuanya terhubung secara logis dan pemain dapat melihat dengan jelas siapa yang memberi mereka tugas, mengapa mereka melakukannya, dan apa yang mereka peroleh dari tugas tersebut.

Jendela perusahaan terpadu

Jendela tugas perusahaan

Sejujurnya, saya mempelajari beberapa konsep UI dan masing-masing konsep tampak “membosankan”. Tujuan saya adalah memberikan antarmuka yang jelas kepada para pemain untuk melihat kontrak perusahaan mereka yang aktif, kemajuan kontrak tersebut, dan peluang untuk pelepasan kontrak tersebut.
Kini, tugas-tugas akhirnya memiliki “rumah”: tugas-tugas tersebut bukan lagi sebuah mekanisme yang terisolasi, namun merupakan bagian alami dari interaksi perusahaan. Tugas selesai → hubungan berkembang → peluang baru muncul → keterampilan baru tersedia.

Toko keterampilan

Jendela toko keterampilan perusahaan

Di Skill Shop, pemain dapat membeli keterampilan yang menjadi spesialisasi perusahaan tertentu. Logika murni: Ingin mempelajari teknologi penambangan luar angkasa yang canggih? Bermitra dengan perusahaan yang berfokus pada ekstraksi sumber daya luar angkasa.

Atau mungkin Anda bermimpi menjadi ahli pengukiran laser pada batu nisan musuh – maka Anda memerlukan dukungan dari perusahaan yang menjaga perbatasan alam semesta yang jauh.
Selesaikan tugas untuk meningkatkan indeks kepercayaan Anda dan mendapatkan poin.

Setiap keterampilan baru dapat ditingkatkan lebih lanjut – menciptakan sistem perkembangan di mana misi, interaksi faksi, dan perekonomian menyatu secara alami.

Semua ini sudah tersedia di rilis s0.3.1/c0.3.0. Anda dapat membuka jendela perusahaan untuk melihat bagaimana kontrak berintegrasi dengan toko keterampilan dan tugas.

Pengantar kisah-kisah dunia – “Melalui semua kesulitan untuk mencapai bintang”

Gambar perkenalan

Saya sudah lama memiliki visi menyeluruh tentang pengetahuan game ini—filosofis, agak gelap, dengan karakter yang berhubungan dengan kesadaran, identitas, dan kecerdasan buatan. Namun memiliki ide di kepala Anda adalah satu hal… mencoba mengungkapkannya sehingga pembaca melihat gambaran yang sama dan merasakan emosi yang sama adalah hal yang berbeda.

Sayangnya, saya sama sekali bukan seorang penulis – otak saya berkomitmen kuat pada arah teknis. Jadi ketika saya mencoba menerjemahkan perasaan saya tentang dunia ke dalam kata-kata, saya menghadapi tantangan yang serius. Mencari gambaran yang tepat, metafora yang tepat, nada yang tepat—hal-hal yang membangkitkan perasaan serupa dengan saya pada pembaca tanpa terjebak dalam kabut puisi yang tak kasat mata, terlalu berfilsafat, atau narasi yang membosankan.

Saya tidak yakin apakah saya berhasil, tetapi saya tetap siap berbagi cerita kecil ini dengan Anda.

Visualisasi: Langkah Pertama dan Realitas Awal

Pada saat yang sama, saya mulai memikirkan cara memvisualisasikan ceritanya. Saya ingin membuat intro video atmosferik kecil yang akan menentukan suasana dunia.
Langkah pertama adalah menulis naskah pendek. Yang kedua adalah mengeksplorasi alat AI yang ada untuk membantu mewujudkan ide menjadi kenyataan.

Di sinilah saya mendapatkan “pemeriksaan realitas” pertama saya: pembuatan video tidaklah murah. Khususnya untuk seseorang yang tidak memiliki banyak pengalaman, Anda memerlukan beberapa iterasi, eksperimen, pengerjaan ulang, dan penyesuaian. Semua ini dapat dengan mudah menghasilkan ratusan dolar.

Jadi untuk saat ini, saya mungkin akan mengambil jalan yang mudah dan meninggalkan versi yang berat untuk waktu yang lebih baik. ))

multiplayer video game


Berita Olahraga

News

Berita Terkini

Berita Terbaru

Berita Teknologi

Seputar Teknologi

Drama Korea

Resep Masakan

Pendidikan

Berita Terbaru

Berita Terbaru

Berita Terbaru

beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game

anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video

#Berita #tentang #antarmuka #perusahaan #dan #cerita #dari #Intro #World #Wake #Protocol

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *