Desain UX yang lebih baik untuk kidal – Beragampengetahuan
Banyak produk (digital dan fisik) terkonsentrasi pada pengguna “biasa”, yang merupakan representasi statistik dari basis pengguna, sering mengabaikan atau mengabaikan apa pun yang menyimpang dari rata -rata itu, atau kebetulan menjadi kasus marjinal. Tapi orang -orang Never Be Fringe Casepengguna “biasa” tidak benar -benar ada. Kita harus dengan sengaja dan sengaja memastikan produk kita mencerminkan hal ini.
Saat ini, sekitar 10% orang tangan kiri. Namun, sebagian besar produk (digital dan fisik) tidak mempertimbangkannya. Ada beberapa percakapan tentang bagaimana pengalaman digital tertentu dapat memenuhi kebutuhan mereka dengan lebih baik. Jadi bagaimana itu akan beradaptasi dan masalah apa yang harus kita ingat? Baiklah, mari kita jelajahi apa artinya ini bagi kita.

Artikel ini adalah Bagian dari seri kami yang sedang berlangsung Di ux. Anda dapat menemukan lebih banyak tentang Pola desain dan strategi UX Dalam Mode Desain Antarmuka Cerdas – dengan pelatihan UX real -time segera hadir. Lewati ke direktori.
Tangan kiri ≠ “hanya”
Sangat mudah untuk berasumsi bahwa kidal biasanya adalah pengguna kidal. Tapi, itu belum tentu demikian. Karena kebanyakan produk Gunakan tangan kanan Ingat, banyak orang kidal harus menggunakan tangan kanan mereka untuk menelusuri dunia fisik.
Mulai sejak awal, kidal harus mengandalkan tangan kanan untuk menggunakan alat dan peralatan seperti gunting, pembuka botol, lemari es, dll. Inilah sebabnya mengapa kidal cenderung AmbisiKadang -kadang tugas yang berbeda diselesaikan dengan tangan yang berbeda, dan kadang -kadang tangan yang berbeda digunakan secara bergantian untuk menyelesaikan tugas yang sama. Namun, hanya 1% orang yang menggunakan kedua tangan (ambidextrous).

Demikian pula, orang-orang kidal belum tentu pengguna tangan kanan. Biasanya menggunakan perangkat seluler Tangan kiri dan kiriatau keduanya, mungkin lebih suka satu. Namun, ketika datang untuk menulis, preferensi lebih kuat.
Tantangan bagi pengguna kidal
Karena pengguna kidal berada dalam minoritas, ada permintaan yang lebih kecil untuk produk kidal, sehingga mereka biasanya lebih mahal dan sulit ditemukan. Seringkali ada masalah dengan alat yang tampaknya sederhana – gunting, pembuka botol, alat musik, penguasa, gelombang mikro dan pena bank.

Misalnya, sebagian besar Gunting Posisi blade atas yang dirancang untuk tangan kanan, yang membuat pemotongan sulit dan tepat. Dan di microwaveTombol dan antarmuka hampir selalu di sebelah kanan, membuat penggunaan tangan kiri lebih sulit.
Sekarang, dengan Produk digitalsebagian besar pria kidal cenderung beradaptasi dengan alat kanan yang mereka gunakan setiap hari. Tidak mengherankan, banyak orang menggunakan tangan kanan mereka untuk menelusuri mouse. Namun, sering Sangat berbeda di ponsel Tangan kiri biasanya merupakan tempat yang disukai.
- Jangan membuat keputusan desain berdasarkan tangan kiri/kanan.
- Izinkan kustomisasi sesuai dengan preferensi pribadi pengguna.
- Memungkinkan pengguna untuk memesan ulang kolom (termasuk kolom tindakan).
- Dalam formulir, tempatkan tombol Tindakan di sebelah interaksi pengguna terakhir.
- Aksesibilitas keyboard membantu semua orang bergerak lebih cepat (ESC).
Panduan Ketersediaan untuk mendukung kedua tangan
Seperti yang ditulis Ruben Babu, kita tidak boleh merancang pemadam api yang tidak dapat digunakan Dua tangan. Berpikir menarik ke atas dan menarik ke bawah, alih -alih meluncur ke kiri atau kanan. Minimalkan jarak yang ditempuh dengan mouse. Jika ragu, Pusat Penyelarasan.
- Kiri bawah → kiri bawah lebih baik, kanan bawah → kanan bawah.
- Dengan kaca pembesar, pengguna tidak dapat menemukan tombol yang disejajarkan dengan benar.
- Di desktop, tuju tombol kiri/tengah, bukan kanan.
- Di telepon, kebanyakan orang beralih tangan saat mengetuk.
- Tindakan Utama → Tempatkan setengah tengah hingga dua pertiga dari layar.

Salah satu cara mudah untuk menguji UI seluler adalah dengan mencobanya Tes UX yang berlawanan. Untuk aliran kritis, kami mencoba menyelesaikannya dengan Anda Tangan yang tidak dominan Dan gunakan tangan Anda yang lain untuk menemukan kekurangan UX.
Untuk produk fisik, Anda mungkin mencoba Pengujian minyak. Ini mungkin lebih efektif dari yang Anda pikirkan.
UX yang baik cocok untuk keduanya
Tujuan kami bukan untuk mengurangi UX untuk pengguna tangan kanan dengan memenuhi kebutuhan pengguna kidal. Tujuannya adalah untuk membuat a Pengalaman yang dapat diakses untuk semua orang. Memberikan pengalaman yang lebih baik bagi orang-orang kidal juga menguntungkan orang-orang kidal dengan disabilitas lengan sementara.
Ini adalah pengulangan yang sering, tetapi juga sering disembunyikan Prinsip Kegunaan Umum: Aksesibilitas yang lebih baik lebih baik untuk semua orang, bahkan jika mungkin terasa seperti manfaat langsung dari Anda sekarang.
Sumber daya yang berguna untuk memenuhi “Model Desain Antarmuka Cerdas”
Anda dapat menemukan lebih banyak tentang Pola desain dan ux ada Mode Desain Antarmuka Cerdasmilik kita Kursus 15h-Video Akhir tahun ini, pelatihan UX real-time dilakukan dengan 100 contoh kehidupan nyata. Dari Mega-Dropdown ke Tabel Perusahaan yang kompleks, 5 segmen pasar baru ditambahkan setiap tahun. Lewati pratinjau gratis. Gunakan kode Burung tiba Hemat 15% meninggalkan.
Temui Model Desain Antarmuka yang Cerdas, Desain Antarmuka dan Kursus Video UX kami.
Dapatkan $ 200 seminggu
Dari artikel di Smashing Magazine – untuk desainer dan pengembang web
Contents
rencana pengembangan website
metode pengembangan website
jelaskan beberapa rencana untuk pengembangan website, proses pengembangan website, kekuatan dan kelemahan bisnis pengembangan website
, jasa pengembangan website, tahap pengembangan website, biaya pengembangan website
#Desain #yang #lebih #baik #untuk #kidal