Dunia Baru adalah perpaduan genre yang mengecewakan – Beragampengetahuan
Proyek Touhou Ini adalah serial yang selalu membuat saya terobsesi. Sudah ada sejak lama, kebanyakan dibuat oleh satu pengembang, dan masih sangat populer. Saya pribadi tidak pernah memainkannya karena saya tidak pernah pandai Shmups. Kemampuan ini semakin parah ketika layar biasanya berupa gambar mata ajaib yang terbuat dari peluru.Namun, saya mengerti daya tariknya Timur, Saya selalu sangat menghormati mereka yang ahli dalam hal itu.itu sebabnya Timur: Dunia BaruSekilas rasanya Timur Beri aku permainan.
Timur: Dunia Baru adalah game aksi, bukan penembak, jadi lebih cocok di ruang kemudi saya. Salah satu dari banyak game penggemar berdasarkan karya ZUN, ini adalah RPG aksi oriental kedua dari pengembang Ankake Spa.yang pertama adalah Timur: Keingintahuan Scarletdibintangi oleh Remilia dan Sakuya, sudah waktunya TimurProtagonis Hakurei Reimu memainkan peran utama. Marisa Kirisame bergabung dengannya sebagai karakter kedua yang dapat dimainkan.
Tangkapan layar dari beragampengetahuan
cerita Timur: Dunia Baru sangat sederhana. Baik Reimu dan Marisa mengalami hal-hal aneh di Gensokyo dan mendapati diri mereka secara misterius tersesat ke dunia luar. Setelah bertemu dengan manusia bernama Sumireko, orang luar itu kembali ke Gensokyo bersama mereka. Namun, kemunculan Viola dapat mengganggu keseimbangan antara dua dunia. Sekarang karakter pilihan Anda harus mencari cara untuk menyelesaikan masalah ini dan menyelamatkan kedua dunia.
gameplay di Timur: Dunia Baru Mirip dengan banyak game role-playing klasik, ini dilihat dari perspektif top-down. Pertarungan terdiri dari kombo serangan dasar, tiga gerakan khusus yang memiliki cooldown setelah digunakan, dan serangan bom pembersih layar yang membutuhkan waktu lama untuk diisi ulang. Bermain sebagai Reimu atau Marisa, Anda akan menjelajah melalui serangkaian level, melawan gerombolan musuh, dan akhirnya menghadapi bos.
Sederhana, dan mudah dilihat Timur DNA ada di dalamnya. Terutama selama pertarungan bos, lawan Anda suka memenuhi layar dengan serangkaian proyektil yang memusingkan dan memiliki kecepatan yang tidak dimiliki musuh lain. Banyak dari perkelahian ini menyenangkan karena membuat Anda tetap waspada. Bahkan ada pertarungan dengan kepiting raksasa yang merupakan salah satu yang paling berkesan di dalam game.
Tangkapan layar dari beragampengetahuan
Sayangnya, kesenangan dari pertarungan bos diredam oleh sisa permainan. Sementara bos menawarkan tingkat tantangan dan variasi yang layak, hal yang sama tidak berlaku untuk monster rata-rata yang Anda temui di sepanjang jalan. Lucunya, jumlah tipe musuh yang bisa muncul sedikit, dan mereka muncul kembali di sana-sini. Mereka bahkan tidak cocok di mana Anda menemukannya. Anda kemungkinan besar akan bertemu dengan pasukan peri di gunung bersalju seperti Anda berada di hutan ajaib.
Itu tidak membantu bahwa desain musuh yang berulang ini memperlihatkan kelemahan sistem pertempuran. RPG aksi seperti ini sering hidup atau mati demi kepuasan pertempuran, Timur: Dunia Baru Tidak ada pertarungan yang memuaskan. Tidak banyak kekuatan di balik banyak serangan Anda, dan serangan musuh bahkan terasa kurang berdampak. Terlalu sering, saya hampir tidak merasa seperti tertabrak sampai saya melihat bilah kesehatan saya dan menyadari cukup banyak cangkang liar yang masuk ke dalam diri saya dari luar layar sehingga saya perlu menyembuhkan. Semuanya terasa sedikit tidak berdaya.
Satu-satunya serangan yang terasa seperti menahan Anda adalah serangan muatan besar-besaran dari musuh yang menjatuhkan Anda ke tanah. Namun, ini hanya akan membuat Anda menunggu beberapa detik sementara karakter Anda perlahan membersihkan dirinya dan bangkit kembali. Musuh bahkan dengan sopan mundur sejenak ketika Anda melakukan ini, membuat ini terasa tidak berguna dan membosankan. Jika keadaan knockdown ini memungkinkan musuh menyerang Anda secara gratis, saya akan menganggap serangan itu sebagai sesuatu yang harus diwaspadai, dan berusaha lebih keras untuk menghindarinya. Tapi sungguh, serangan ini ada hanya untuk mengerem aliran pertempuran setiap kali terjadi.
Tangkapan layar dari beragampengetahuan
Ini membuat pertempuran menjadi sulit Timur: Dunia Baru Ada rasa ketidakseimbangan yang aneh.Peras otak Anda untuk bermain game Timur RPG aksi dapat menyebabkan banyak kematian dini karena proyektil yang salah. Namun, begitu Anda menguasai keseimbangan aneh ini, sebagian besar pertarungan menjadi terlalu mudah. Masalah dengan mendaur ulang begitu banyak musuh adalah pola serangan mereka menjadi terlalu akrab terlalu cepat. Mereka juga tampaknya tidak berkembang saat Anda naik level dan naik level, membuat level selanjutnya terasa lebih mudah daripada awalnya. Saya semua untuk maju dalam RPG, tetapi itu tidak berarti saya ingin menahan penyerbuan setiap tawon biasa di setiap level permainan akhir sejak awal permainan.
Berbicara tentang peningkatan, ini adalah masalah yang menghambat eksplorasi. Sementara setiap level memiliki banyak peti dan item drop, hampir semua hadiah adalah variasi dari tiga peralatan yang sama. Anda akan mengumpulkan tongkat sihir yang tak terhitung jumlahnya, item pakaian, dan gelang, yang semuanya memiliki perubahan statistik secara bertahap dan tidak ada yang lain. Saya menemukan diri saya mengganti unit ini setiap beberapa tahap, ketika statistik cukup berubah untuk menjamin penggantian. Anda dapat menjual perlengkapan berlebih, tetapi itu memberi Anda banyak uang yang dapat Anda gunakan untuk membeli … lebih banyak pancing, pakaian, dan gelang yang sama. Oh.
Tangkapan layar dari beragampengetahuan
Presentasinya juga tidak jauh lebih baik. Terlalu banyak menu dan dialog terasa seperti placeholder sampai desain UI yang sebenarnya selesai. Meskipun seni karakter pada umumnya bagus, terkadang karakter tertentu direpresentasikan dengan model poli rendah yang tidak sesuai. Ada juga sejumlah urutan cerita yang mengejutkan tanpa audio apa pun. Anda hanya melihat teks bergulir dalam kesunyian yang canggung dan bertanya-tanya apakah game tersebut macet.itu membuat Timur: Dunia Baru Rasanya belum selesai. Setidaknya musiknya bagus, seolah-olah sang komposer berusaha keras untuk menutupi kekurangan kinerja di tempat lain.
pada akhirnya, Timur: Dunia Baru adalah eksperimen dalam mencoba membuat gabungan peluru neraka dan RPG aksi, sehingga membuat kedua sisi persamaan menjadi kurang matang. Pertarungan bos mungkin memiliki beberapa daya tarik, tetapi itu tidak sebanding dengan kebosanan yang melengkapi segalanya.pemain favorit keingintahuan merah Mungkin menemukan sesuatu yang disukai di sini.Namun, merekomendasikannya kepada penggemar bukanlah tantangan TimurItu sulit, dan sebagai RPG aksi, itu tidak dirancang dengan baik, dan saya tidak bisa merekomendasikannya kepada penggemar genre ini.
Timur: Dunia Baru Sekarang tersedia untuk Nintendo Switch, PC, PS4 dan PS5.
Contents
multiplayer video game
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Dunia #Baru #adalah #perpaduan #genre #yang #mengecewakan