Highguard Studios memberhentikan “sebagian besar” pengembangnya, dengan Geoff Keighley menyebutnya sebagai “hasil yang disayangkan, kejam dan menyedihkan” – Beragampengetahuan
Meskipun saya bukan penggemar terbesarnya Penjaga TinggiSaya masih tidak berharap prediksi para peramal tentang penurunan dan kematian yang cepat menjadi kenyataan. Meskipun ambisi untuk menjadi game FPS besar berikutnya dengan cepat pupus, saya tetap optimis bahwa game ini dapat menciptakan komunitas yang lebih kecil dan penuh semangat yang dapat mendukungnya setidaknya selama roadmap Highguard Wildlight Entertainment yang telah berjalan selama setahun. Namun, hanya dua minggu setelah peluncuran, studio tersebut mengumumkan serangkaian PHK yang, menurut beberapa karyawan, berdampak pada “sebagian besar” staf.
Meskipun eksekusinya belum cukup saat peluncuran, Highguard setidaknya mencentang satu kotak besar yang harus diperiksa oleh semua penembak multipemain baru – ia memiliki ide-ide baru. Siklus mendirikan markas, bertani, memainkan mini-game tangkap bendera, lalu menyerang atau mempertahankan markas sangatlah baru dan saya sangat menyukai konsepnya. Masalahnya adalah pada eksekusi, terutama bagian tengah match loop, dan menurut saya inilah yang membuat banyak penggemar FPS lain seperti saya tidak tertarik. Singkirkan pemikiran apa pun yang mungkin Anda miliki tentang pengungkapan penghargaan game – meskipun hal itu mungkin tidak membantu, bukan itu yang menempatkan Light of the Wild pada posisinya sekarang.
“Hari ini kami membuat keputusan yang sangat sulit untuk berpisah dengan beberapa anggota tim sambil tetap mempertahankan tim pengembangan inti untuk terus berinovasi dan mendukung permainan,” kata Wildlight dalam pernyataannya di media sosial. “Kami bangga dengan tim, bakat, dan produk yang kami ciptakan bersama. Kami juga berterima kasih kepada para pemain yang telah mencoba permainan ini, dan kepada mereka yang terus menjadi bagian dari komunitas kami.”
Meskipun berita tersebut tidak menunjukkan berapa banyak orang yang telah diberhentikan, postingan LinkedIn dari salah satu pengembang yang terkena dampak menunjukkan bahwa sebagian besar anggota tim telah diberhentikan.
“Sayangnya, saya diberhentikan hari ini bersama sebagian besar tim Wildlight,” tulis desainer level Alex Graner. “Ini benar-benar menyakitkan karena ada banyak konten yang belum dirilis dan saya sangat menantikan apa yang saya dan orang lain rancang untuk Highguard.”
Analis senior Mohamed Allawi juga menulis bahwa “sebagian besar karyawan” terkena dampaknya.

Meskipun PHK selalu menjadi kemungkinan nyata ketika game multipemain mulai mencapai jumlah pemain seperti yang kita lihat saat ini di Steam, kebanyakan orang (termasuk saya sendiri) tampak cukup terkejut melihat betapa cepatnya hal ini terjadi.
Geoff Keighley, yang tentu saja sangat mendukung Wildlight dan mendapat tempat sebagai One Last Thing di Game Awards tahun lalu, berkata di X: “Hanya 16 hari setelah peluncuran Highguard, mayoritas tim Wildlight Entertainment diberhentikan. Ini adalah hasil yang sangat disayangkan, kejam, dan menyedihkan untuk game yang saya sukai di awal pengujian permainan.”
Michael ‘Cromwelp’ Douse, direktur penerbitan di studio Baldur’s Gate 3 Larian, mengatakan: “Pemecatan yang dilakukan Highguard, seperti banyak kasus lainnya, adalah pengingat menyedihkan akan ketidakstabilan ekonomi sebuah industri yang memberikan tuntutan pada dunia namun tidak menjanjikan banyak hal. Namun, menyalahkan seseorang karena menayangkan cuplikan acara TV adalah hal yang kekanak-kanakan dan menunjukkan kurangnya pemahaman terhadap industri ini!”

Pemain profesional “Apex Legends” Zachary ‘Zach’ Mazer juga menunjukkan bahwa “Highguard” dibombardir secara tidak adil dengan ulasan di Steam dari pemain yang memiliki sedikit waktu untuk bermain. “Di luar masalah FPS/optimasi, kebencian yang didapat tidak nyata,” katanya.
Dengan Light of the Wild yang tiba-tiba memperkecil jumlah timnya, saya sekarang bertanya-tanya apa artinya ini bagi umur game tersebut dan tujuh episode konten yang dijanjikan akan diluncurkan pada tahun 2026.
Wakil Presiden Produk dan Penerbitan Wildlight Jason Torfin mengatakan kepada GamesRadar bulan lalu bahwa perusahaan tersebut “sudah dalam pengembangan konten pasca-peluncuran selama satu tahun,” jadi kemungkinan beberapa konten tersebut sudah selesai dan siap diluncurkan.

Namun, hal yang sama juga berlaku untuk game seperti XDefiant, yang memiliki peta baru, faksi yang dapat dimainkan, dan mode siap pakai – namun game ini memasukkan semua konten tersebut ke musim terakhir setelah mengumumkan penutupannya.
beragampengetahuan telah menghubungi Wildlight untuk memberikan komentar mengenai apakah peta jalannya tetap tidak berubah setelah PHK.
multiplayer video game
Berita Olahraga
News
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Teknologi
Seputar Teknologi
Drama Korea
Resep Masakan
Pendidikan
Berita Terbaru
Berita Terbaru
Berita Terbaru
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Highguard #Studios #memberhentikan #sebagian #besar #pengembangnya #dengan #Geoff #Keighley #menyebutnya #sebagai #hasil #yang #disayangkan #kejam #dan #menyedihkan