Neraka adalah Amerika yang menyensor dunia yang dingin dan kejam, eksplorasi yang bermanfaat

 – Beragampengetahuan
6 mins read

Neraka adalah Amerika yang menyensor dunia yang dingin dan kejam, eksplorasi yang bermanfaat – Beragampengetahuan

Neraka adalah kami Ini adalah salah satu game yang tidak memegang tangan Anda, dan jujur ​​saja, itulah yang membuatnya sangat menyegarkan. Di era, sebagian besar permainan membombardir Anda dengan penanda misi, jalur yang bersinar dan tutorial tanpa akhir, yang menjebak Anda di tanah yang rusak dan hanya memberi tahu Anda untuk memperhatikan. Dengarkan orang lain. Ikuti kata -kata mereka. mengeksplorasi. mencari tahu. Apakah Anda tahu? itu berhasil. Itu mengingatkan saya pada hari -hari awal World of Warcraft, ketika Anda harus benar -benar membaca teks pencarian, mengingat instruksi dan perjalanan dengan cara Anda sendiri. Tidak ada GPS, tidak ada “menang di sini.” Hanya Anda, intuisi Anda dan dunia yang berbahaya.

Contents

Eksplorasi kuno, ketegangan modern

Jelajahi IS Neraka adalah kami. Anda memberi Anda kompas, tetapi sengaja dibatasi – itu mengarahkan Anda ke arah buram daripada mengantarkan Anda secara manual ke target berikutnya. Perbedaan halus mengubah segalanya. Saya mendapati diri saya berhenti untuk berbicara dengan NPC dengan hati -hati dan membaca ulang kata -kata mereka untuk menangkap semua tips. Jika seseorang berkata, “Ikuti sungai sampai Anda melihat jembatan yang runtuh,” Anda sebaiknya melakukannya. Ketika Anda akhirnya menemukan tempat di mana mereka maksud, kegembiraan datang, bukan karena ikon yang bersinar memberi tahu Anda, tetapi karena Anda memenangkannya.

Sangat menyenangkan untuk tersesat, kembali ke langkah kaki Anda, dan kemudian tiba -tiba masuk ke jalan yang benar. Itu membuat dunia terasa aktif, tidak seperti objek wisata taman hiburan. Eksplorasi di sini termasuk bobot, rahasia hadiah permainan, pengetahuan dan tantangan, dan Anda tidak dapat menemukan tantangan lain.

Bertarung dan musuh

Baik musuh – manusia maupun yang mengerikan – tidak menyelam. Mereka membutuhkan waktu dan fokus. Berayun gila, Anda akan dihukum. Pelajari tentang pola mereka, cari bukaan, dan Anda akan merasakan kepuasan yang manis ketika Anda akhirnya mendaratkan pemogokan yang bersih. Lebih dari sekali saya mendapati diri saya berpikir, “Oke, pertempuran ini tidak adil,” tetapi menyadari bahwa saya bergegas tanpa menggunakan alat yang diberikan permainan kepada saya nanti. Musuh yang sama berkisar dari frustasi hingga menggembirakan saat saya memperlambat, menghindar dan memperhatikan dengan benar.

Ketegangan juga meluas ke eksplorasi. Beberapa area tidak terjaga keamanannya oleh dinding yang tidak terlihat, tetapi musuh yang terlalu kuat untuk Anda di awal. Ini adalah hadiah ketika permainan menghormati keingintahuan Anda tetapi juga dihukum karena kesombongan. Kembalilah nanti, peralatannya lebih baik atau lebih pintar, dan tiba -tiba pertempuran yang mustahil berubah menjadi kemenangan.

Drone – bukan hanya gadget

Pada awalnya, drone tampak seperti ukuran, tetapi dengan cepat membuktikan dirinya. Sebelumnya, ini adalah bagian dari perlengkapan Anda, dilengkapi dengan modul dengan kemampuan unik: membubarkan musuh, melakukan serangan bom pemintalan atau submersible, dan bahkan memberi Anda peningkatan mobilitas seperti SUGER SPEP. Saya terus mengandalkan kemampuan saya untuk mengalihkan perhatian diri saya, menarik musuh dari rintangan hingga peluang. Ini bukan hanya tentang membuat pertempuran lebih mudah – ini tentang membuat bukaan yang tidak akan Anda miliki.

Di luar pertempuran, drone dapat berfungsi ganda sebagai alat pemindai dan obor. Kedengarannya sederhana, tetapi mengubah cara Anda berkembang di dunia. Dalam reruntuhan yang berkabut, saya ingat mengirimkannya ke depan, cahayanya melewati kabut, cukup untuk menstabilkan saraf saya, dan kemudian mendorong ke depan. Baik itu memilih objek yang dapat diinteraksi atau hanya membantu Anda melihatnya, itu adalah pengingat bahwa dunia itu sendiri adalah bagian dari tantangan, bukan hanya musuh.

Menguasai drone terasa seperti menguasainya Neraka adalah kami. Pada awalnya, saya mengabaikannya. Pada akhirnya, saya tidak bisa membayangkan tanpanya. Itu tidak membuat permainan sepele – itu hanya memberi Anda lebih banyak opsi dan dalam permainan yang tumbuh subur secara misterius dan eksperimental, itulah yang Anda inginkan.

Masalah dan kemajuan

Di teka -teki Neraka adalah kami Sangat pintar, tetapi tidak pernah luar biasa. Mereka mengandalkan eksplorasi dan pemecahan masalah. Saya sering menemukan bahwa “solusi” hanya memperhatikan sesuatu yang saya lewatkan sebelumnya, atau mengumpulkan petunjuk lingkungan. Tidak ada genggam, tidak ada panah yang berkedip. Jika sebuah pintu disegel atau diblokir dari area tersebut, Anda mungkin perlu melingkari dengan mata yang tajam atau hanya lebih memperhatikan apa yang dikatakan dunia kepada Anda.

Suara dan suasana

Desain suara memainkan peran penting di sini. Tandu yang tenang itu berat, menakutkan, dipatahkan hanya oleh desas -desus drone atau deru jauh dari sesuatu yang Anda lebih suka tidak temui. Skor terkecil menyebar pada saat yang tepat, tidak pernah sombong, selalu meningkatkan ketegangan. Kinerja suara halus, tetapi efektif, dan NPC dapat memberikan situasi yang cukup untuk mendorong Anda ke depan tanpa menumpahkan semua rahasia.

Pemikiran terakhir

Neraka adalah kami Bukan permainan semua orang. Jika Anda menginginkan panduan konstan, ikon minimum yang diisi dengan gerakan yang tidak terputus, Anda akan frustrasi. Tetapi jika Anda melewatkan hari yang benar -benar hilang, baca percakapan NPC dengan hati -hati untuk mencari tahu dengan mengeksplorasi, maka game ini akan terasa seperti mudik. Ini menangkap semangat kuno ini tanpa sudah ketinggalan zaman, berlapis dalam visual modern, pertempuran yang cerdas, dan drone yang sangat serbaguna untuk menjaga hal-hal tetap segar.

Ini adalah permainan yang menghargai kesabaran, menghukum kecerobohan dan memberi Anda cerita yang ingin Anda bagikan – bukan karena cutscene memberi tahu Anda, tetapi karena Anda memenangkannya di ladang. Hari -hari ini sangat jarang, bagi saya, itu membuat Neraka adalah kami Sesuatu yang istimewa.

Pecahan

Neraka adalah kami Bawa petualangan mendalam yang menghantui, menghargai rasa ingin tahu dan kesabaran. Eksplorasi sangat memuaskan, pertempurannya tegang dan adil, dan drone menambah kedalaman yang bermakna. Karena terbatasnya jenis musuh awal, beberapa benang cerita merasa terbelakang dan tidak mendapatkan 9, dan kurangnya bimbingan akan membuat pemain pasien kurang frustrasi. Ini adalah pengalaman yang luar biasa bagi mereka yang suka ditantang dan menemukan sesuatu sendirian.

Hell adalah trailer game Amerika

https://www.beragampengetahuan.com/watch?v=ynk7lykgnhm

Baca lebih lanjut pratinjau yang luar biasa >> di sini <<.

Berikan kami tujuan yang jelas untuk kode game.

Seperti biasa, saya meninjau permainan dan meminta mitra saya untuk membantu saya dengan versi tertulis.

multiplayer video game


Berita Olahraga

News

Berita Terkini

Berita Terbaru

Berita Teknologi

Seputar Teknologi

Drama Korea

Resep Masakan

Pendidikan

Berita Terbaru

Berita Terbaru

Berita Terbaru

beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game

anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video

#Neraka #adalah #Amerika #yang #menyensor #dunia #yang #dingin #dan #kejam #eksplorasi #yang #bermanfaat

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *