Permata Tersembunyi dari Desain Game Volume 40 – Beragampengetahuan
Banyak permainan indah yang terabaikan dan tidak banyak dimainkan karena berbagai alasan. Mungkin itu adalah sebuah berlian dalam kesulitan, atau pemasarannya tidak ada, atau mungkin itu adalah permainan yang lebih maju dari zamannya. Dalam serial bulanan ini, saya meminta rekan penulis beragampengetahuan untuk memilih game yang menurut mereka layak mendapat sorotan. Beri tahu kami permata tersembunyi favorit Anda di komentar.
Contents
Josh Beisel
Culebra dan Jiwa Limbo (2025)

Permata tersembunyi ini sulit untuk ditutupi karena saya menyukai demonya dan ingin melihat judul ini mendapatkan popularitas yang lebih besar. Kulebra and the Souls of Limbo adalah sebuah game petualangan di mana pemainnya menjelajahi akhirat sebagai Kulebra, seekor ular abadi dengan banyak rahasia.
Tugas mereka adalah membantu jiwa-jiwa yang terjebak karena satu dan lain hal dan menolak untuk melanjutkan. Setiap bab terjadi di bagian akhirat yang berbeda, dan Kulebra belajar tentang kehidupan dan kematian protagonis bab tersebut. Ceritanya sedikit menyedihkan, tapi permainannya tidak pernah suram dan masih ada harapan untuk karakter-karakter ini.
Aspek gimnya merupakan campuran berbagai elemen. Anda akan menjelajah dengan meluncur atau berguling ke roda dan berlarian. Elemen teka-teki utama di sini adalah setiap orang, kecuali karakter dan Culebra tertentu, terjebak dalam putaran waktu. Hari dibagi menjadi tiga periode: pagi, siang, dan malam, yang menentukan di mana orang akan berada dan peristiwa apa yang akan terjadi. Tugas Anda adalah menggunakan periode waktu yang berbeda untuk mempelajari lebih lanjut tentang dunia dan menyelesaikan teka-teki yang secara permanen melekat pada tindakan atau peristiwa tertentu di dunia.
Di akhir setiap bab, pemain harus “melawan” bos, yang mencakup teka-teki dan kuis untuk memastikan pemain memperhatikan. Gaya seninya bagus, dan Anda benar-benar berusaha sekuat tenaga selama pertarungan bos.

Meskipun saya memujinya, game ini belum mendapat banyak liputan umum dan saya berharap lebih banyak orang mengetahuinya. Itu berakhir dengan sebuah cliffhanger yang cukup besar yang sepertinya mengisyaratkan DLC atau sekuelnya, tetapi tidak jelas apakah itu akan terjadi saat saya menulis ini. Jika Anda mencari game petualangan yang penuh perasaan, saya merekomendasikan untuk mencobanya.
B.Cantrell
Serangan Baja (2021)
Memainkan Steel Assault terasa seperti melompat ke dalam kabinet arcade dari akhir tahun 90-an, ketika sistem Neo-Geo 24-bit mendorong seni piksel hingga batasnya. Dikembangkan oleh studio New York Zenovia Interactive dan diterbitkan oleh Tribute Games yang berbasis di Montreal (dikenal dengan judul seperti Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge), game ini jelas dirancang sebagai surat cinta untuk era run-and-gun seni piksel.
Dalam alur cerita yang mengingatkan pada anime tahun 90-an, Anda bermain sebagai Taro Takahashi, seorang prajurit Dawn Resistance yang melakukan perjalanan melintasi Amerika pasca-apokaliptik untuk membalaskan dendam orang tua Anda dan menggulingkan diktator Magnus Pierce. Daya tarik inti Steel Assault adalah dedikasinya terhadap desain jadul. Pemain dilengkapi dengan cambuk listrik 8 arah, lompat ganda, penghindar geser, dan zipline unik untuk terlibat dalam pertarungan udara diagonal di layar. Tidak ada koridor metroidvania tanpa tujuan di sini; ini adalah petualangan linier bergaya arcade yang mengingatkan pada Metal Slug, tempat Anda melawan gelombang musuh dalam tahapan seni piksel yang indah.

Peningkatan kekuatan menambah kekuatan senjata sekunder, tetapi tidak ada senjata baru. Pertarungan menekankan pada penguasaan cambuk, bergerak cepat melalui pola musuh, dan melakukan serangan jarak dekat pada waktu yang tepat. Kesulitan sengaja dihukum; mode arcade tidak memiliki pos pemeriksaan dan pemain hanya memiliki satu nyawa, menggemakan penembak klasik satu titik. Saya memilih untuk menurunkan tingkat kesulitan pada permainan pertama saya dan saat ini saya mencoba permainan kedua pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi (Super Keras).
Level Iron Assault disajikan dalam seni piksel yang sangat detail, mulai dari hutan yang diguyur hujan hingga Kota New York yang dilanda banjir dan dilanda iklim. Game ini dikemas dengan seni piksel yang kaya: sprite sangat besar, animasinya lancar, dan ledakan dianimasikan dalam jumlah besar. Opsi filter CRT dan presentasi 4:3 meningkatkan nostalgia. Namun, saya segera mematikannya karena saya lebih suka pikselnya tajam dan cerah. Bagi saya, kekaburan hari-hari CRT adalah sesuatu yang saya lebih suka simpan sebagai kenangan, terima kasih banyak!

Zenovia awalnya meluncurkan Steel Assault di Kickstarter pada awal tahun 2015. Game ini awalnya direncanakan sebagai penghormatan kepada gaya NES 8-bit, tetapi seiring dengan semakin banyaknya pengembang yang bergabung dengan tim, arah seninya berubah. Perubahan ini memperpanjang waktu produksi, dengan apa yang awalnya dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2016 berubah menjadi enam tahun pengerjaan dan akhirnya rilis pada tahun 2021. Komitmen terhadap desain buatan tangan berarti tim membangun setiap level dan pertemuan dengan tangan, sebuah pendekatan yang membuahkan hasil saat permainan berlangsung dengan serangkaian set piece yang mengesankan dan pertarungan bos besar-besaran.

Steel Assault tetap menjadi pengalaman berlari dan menembak yang menantang dan tidak menyesal, dengan seni piksel, cutscene bergaya anime, dan desain panggung yang menangkap semangat asli dari platformer arcade klasik. Bagi pemain yang mendambakan tantangan retro dengan kemilau modern, Steel Assault adalah permata tersembunyi yang membuktikan bahwa menumbuk tombol kuno tidak pernah ketinggalan zaman.
anonim
Aero Stuntbat: Balas Dendam Saingan Nakal (2002)

Pada tahun 2000-an, setiap perusahaan membutuhkan maskot platform. Sega memiliki kecepatan luar biasa Sonic the Hedgehog, sementara Nintendo memiliki lompatan ikonik Mario. Sebelum Sony meluncurkan Crash Bandicoot, penerbit Universal Interactive hampir meluncurkan Aero the Acro-Bat terlebih dahulu.
Universal Pictures akhirnya mengalihkan fokusnya ke Crash Bandicoot (1996), bermitra dengan pengembang Naughty Dog. Diantaranya adalah desainer Aero David Siller. Sebelum Universal memperoleh hak Aero dari Siller, dia membantu penerbit Sunsoft membuat dua game Aero untuk SNES dan Sega Genesis. Game 3D ketiga awalnya direncanakan untuk beragampengetahuan, namun dibatalkan. Pada tahun 2002, Siller membeli kembali hak tersebut dan menyewa Atomic Planet untuk mengerjakan port GBA untuk Aero pertama.
Dalam Revenge of the Rogue Rival, Arrow adalah pemain sirkus yang mencari pelayan yang diculik oleh seorang industrialis busuk. Kelelawar dapat menyelam dengan sudut 45 derajat untuk menyerang musuh (Batuk, Lagu Sutra), memantul dari trampolin, dan melompati cincin mengambang. Pickup tersebut memungkinkan Aero menembakkan bintang dan melayang sebentar. Pergerakannya yang luas terhambat oleh pergerakan yang licin, membuat platform tunggal dan balon sulit untuk dilintasi.
Alih-alih desain level tipe standar yang hanya mencapai pintu keluar, Aero harus menyelesaikan tugas seperti menemukan kunci atau mengemudikan kendaraan untuk maju melalui dua lusin level. Satu panggung menampilkan seekor kelelawar yang mencari lima saklar dalam kegelapan, dengan hanya lampu sorot untuk ditemani. Kebaruan ini terhambat oleh terlalu bersemangatnya menempatkan paku-paku itu agar tidak terlihat. Hal ini membuat tahapan tertentu menguji kesabaran Anda daripada keterampilan Anda.
Rascal Rival Revenge menampilkan beberapa seni piksel hebat di seluruh lingkungannya yang dinamis dan objek yang dapat berinteraksi. Meskipun kepala Bat-Aero tidak proporsional, dia masih mudah dikenali, seperti pahlawan platformer mana pun pada zamannya. Musiknya tak terlupakan, menampilkan lagu-lagu ceria dengan tema sirkus. Dalam versi Super NES remaster Shinyuden, tantangan Aero menjadi lebih mudah melalui status penyelamatan. Jika Anda mencari platformer untuk dimainkan di sore hari, maka rilis ulang tahun 2024 mungkin tepat untuk Anda.
,
multiplayer video game
Berita Olahraga
News
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Teknologi
Seputar Teknologi
Drama Korea
Resep Masakan
Pendidikan
Berita Terbaru
Berita Terbaru
Berita Terbaru
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Permata #Tersembunyi #dari #Desain #Game #Volume