GLSL
Cara menulis efek tampilan berbasis shader menggunakan React Three Fiber dan GLSL – Beragampengetahuan
Setelah melihat berbagai tampilan gambar yang dibuat oleh beberapa rekan saya di X, saya memutuskan untuk mencobanya dan membuatnya sendiri. Idenya adalah untuk mempraktikkan teknik R3F dan shader sambil membuat sesuatu yang dapat dengan mudah digunakan kembali di proyek lain. Catatan: Anda dapat menemukan kode untuk semua langkah sebagai fork di repositori Github berikut. Memulai […]
Efek blur progresif menggunakan WebGL dengan shader OGL dan GLSL – Beragampengetahuan
Hai, saya Jorge Toloza, seorang pengembang kreatif lepas di Kolombia, dan saya menyambut baik kesempatan untuk menginspirasi, mengajar, dan belajar dengan beragampengetahuan. Dalam tutorial ini, kita akan membuat efek blur gradien progresif yang berubah secara dinamis berdasarkan posisi gambar. Kita akan menggunakan CSS untuk memposisikan elemen dan kemudian mendapatkan koordinat objek di WebGL. Sebagian besar […]