Ulasan Hingga Fajar Remaster – Kemuliaan Berdarah – Beragampengetahuan
Contents
Ulasan Sampai Fajar PS5
Supermassive Games telah mengukir ceruk tersendiri dalam genre film horor interaktif, dan semuanya dimulai dengan Until Dawn. Ya, game lain (seperti ObsCure yang sangat diremehkan) telah mencoba menghadirkan dunia film horor ke dalam game, tetapi tidak ada yang berhasil seperti Until Dawn. Sekarang, dengan film yang sedang dalam proses pembuatan dan sekuelnya sedang dalam pengerjaan, ini mungkin saat yang tepat untuk meninjau kembali game tersebut.
Tentu saja, kekuatan supermasif tidak dilibatkan kali ini. Sebaliknya, Ballistic Moon menangani pengembangan dan Sony Interactive Entertainment menangani distribusi. Namun jangan khawatir – jika Anda menyukai versi aslinya, Anda akan menemukan banyak hal yang disukai di sini.
Ceritanya mengikuti sekelompok teman yang bersatu kembali di sebuah kabin di pegunungan Kanada setahun setelah dua dari mereka menghilang secara misterius. Bisa ditebak, segalanya menjadi sangat buruk, meski kami akan menghindari spoiler jika Anda belum memainkan versi aslinya.
Ada beberapa urutan yang dimodifikasi dan area tambahan untuk dijelajahi, tetapi tidak ada yang mengalihkan perhatian dari alur cerita atau menambahkan apa pun Juga baru. Tidak ada adegan baru di mana Josh mengakui perasaannya pada Matt. Jesse tidak melawan ancaman itu dengan senapan. Namun, ada beberapa hadiah kecil, apakah itu jalur baru untuk dijelajahi atau beberapa barang koleksi baru. Terkadang Anda mengambil jalan memutar dan tidak melihat apa pun, namun ini adalah kesempatan bagi pengembang untuk menampilkan keindahan game, mulai dari efek pencahayaan hingga pemandangan yang ditampilkan dengan indah.

Sebagian besar tangkapan gerak digunakan kembali, begitu pula potret para pemainnya. Beberapa aktor sangat terkenal sehingga mengejutkan betapa miripnya penampilan mereka dengan karakter mereka. Faktanya, mereka terlihat sangat akurat sehingga terkadang Anda mungkin bertanya-tanya mengapa mereka terlihat sangat mirip dengan karakter aslinya.
Karakternya sendiri semuanya bagus. Semuanya adalah arketipe film horor yang khas – badut kelas, ratu lebah, kutu buku, gadis terakhir – tetapi ada kesan mendalam yang nyata. Ya, Emily adalah gadis yang sangat kejam – berbatasan dengan wilayah Heather – tetapi dia juga menunjukkan penyesalan atas tindakan bawah sadarnya. Sementara itu, “gadis baik” Ashley berpotensi membunuh dua karakter berbeda melalui kelambanan atau reaksi berlebihan. Mereka merasa seperti orang sungguhan dengan segala kemuliaan palsu dan menghormati para pemainnya. Entah itu Nicole Sakura yang menampar wajah seseorang atau Peter Storm berperan sebagai psikiater yang sangat buruk, semua orang jelas menikmati diri mereka sendiri dan melakukan yang terbaik yang mereka bisa.
Sinematografinya semuanya telah dikerjakan ulang, membuat semuanya terasa lebih seperti film dibandingkan sebelumnya. Sungguh menakjubkan betapa besar pengaruh sudut kamera baru atau lensa yang lebih lebar. Dibutuhkan semua yang Anda sukai dari versi aslinya dan memasukkannya ke dalam 11 lagu dan membuatnya terasa lebih sinematik.
Tentu saja, game horor membutuhkan lebih dari sekedar model karakter atau pencahayaan yang akurat. Ini tentang sensasi, dan nak, Sampai Dawn melakukan itu. Adegan berdarahnya dibuat dengan sangat baik dan berhasil melewati garis tipis antara horor yang berlebihan, vulgar, dan asli. Masih terasa seperti film horor, tapi lebih mirip Scream daripada Cherry Falls.
Game ini juga menggunakan horor psikologis yang dirancang khusus untuk meresahkan setiap pemain, seperti Until Dawn, hingga memberikan efek yang luar biasa. Apakah Anda takut dengan laba-laba? Salah satunya akan muncul di toples di meja Dr. Hill. Takut disuntik? Psikopat akan mencoba menjatuhkan Anda dengan jarum suntik, bukan dengan tabung gas tidur. Banyak dari perubahan ini bersifat kecil, dan tidak ada satupun yang berdampak pada gameplay. Namun, semuanya membuat permainan terasa sedikit berbeda bagi setiap pemain.

Yang terpenting, Until Dawn adalah game yang sempurna untuk bulan Oktober. Ini adalah game untuk mereka yang menyukai film horor. Jika Anda pernah menggoda karakter untuk menyelidiki suara misterius, Anda mungkin akan terkejut betapa seringnya Anda jatuh ke dalam perangkap yang sama. Meskipun game ini tidak dipasarkan sebagai game multipemain, ini hanyalah contoh sederhana dari mengumpulkan beberapa teman, menetapkan peran, dan kemudian tertawa karena salah satu dari mereka membuat keputusan bodoh untuk menyalakan Pintu yang salah. Dalam tradisi film horor terbaik, ini adalah film di mana orang melakukan kesalahan bodoh, kecuali di sini Ya Mereka yang melakukan kesalahan.
Oke, sekarang ke kontra.
Sampai Dawn adalah permainan yang bagus, tapi sayangnya memiliki beberapa masalah. Bagaimanapun, bukan masalah yang terlalu besar, tapi cukup mengganggu.
Pertama, mari kita bicara tentang olahraga. Terkadang, berjalan-jalan terasa seperti mengemudi di ruang tamu. Karakter akan mempercepat dan berlari secara acak, tetapi kemudian langsung melambat hingga merangkak. Sayangnya, pengembang tidak menyertakan tombol jalankan dan malah menentukan kecepatan Anda. Di tempat lain, belokan dapat menjadi masalah, terutama saat melakukan transisi antar sudut kamera. Terkadang karakter tetap berjalan ke arah yang sama meskipun saya mencoba bergerak ke arah yang berbeda. Untungnya, tidak ada bahaya jika Anda meluangkan waktu untuk melakukan navigasi. Bahaya ada baik dalam adegan aksi atau berdasarkan keputusan tertentu.
Membuat beberapa penyesuaian pada barang koleksi. Seperti banyak permainan lainnya, permainan ini sering kali dikumpulkan secara tidak berurutan. Suatu kali, saat meneliti koleksi sebelumnya, saya menemukan bagian terakhir dari koleksi tersebut. Sejauh menyangkut totem, Anda sekarang harus menemukan tempat yang tepat secara manual untuk melihatnya guna mendapatkan firasat. Sekali lagi, ini bukan masalah besar, namun bisa sedikit memalukan.
Meskipun model karakternya sangat bagus, terkadang Anda akan melihat beberapa ekspresi wajah yang tidak biasa di latar belakang, seperti karakter yang mengerutkan kening setelah seorang teman menemukan jalan rahasia. Sekali lagi, ini bukan masalah besar, tapi ini sedikit merusak pengalaman.

Sama seperti versi aslinya, Anda dapat melihat sifat dan hubungan karakter. Ada saat-saat di mana hubungan karakter dan keputusan yang mereka ambil memengaruhi apa yang terjadi nantinya. Namun, ciri-ciri seperti Kejujuran, Amal, dan Keingintahuan tidak berdampak pada gameplay. Tidak masalah jika Ashley kurang berani karena dia masih punya pilihan yang sama. Karakter tidak tiba-tiba melontarkan lelucon karena atribut Lucunya tinggi.
Kembali ke hubungan, terkadang apa yang dikatakan bar tidak sesuai dengan apa yang sebenarnya terjadi. Pada satu titik Emily mengeluh tentang pacarnya Matt, tapi aku tetap mendapatkan yang terbaik untuk hubungan mereka. Rasanya sedikit tidak konsisten dan pembuatan ulangnya adalah kesempatan bagus untuk sedikit mengubah keadaan.
Urutan “Jangan Bergerak” kembali dengan kekuatan penuh dan membuat frustrasi seperti sebelumnya. Sekalipun Anda memegang pengontrolnya dengan diam, pengontrolnya tetap mencatat bahwa Anda melambai-lambaikannya seperti simpanse yang memegang Wiimote. Jika Anda mengalami masalah (atau, seperti saya, tidak pernah berhasil mengeluarkan Sam hidup-hidup bahkan setelah mematikan pengontrolnya), pertimbangkan untuk menyesuaikan pengaturannya.
Terakhir, ada konten baru. Dalam kebanyakan kasus, ini sesederhana Anda mengambil jalur yang sedikit berbeda atau mengambil barang koleksi baru. Sama seperti aslinya, beberapa karakter akan absen dalam jangka waktu yang lama meskipun mereka selamat dari kematian paling awal. Sangat menyenangkan melihat karakter ini mendapat perhatian ekstra. Namun, kami menyadari bahwa hal ini belum tentu praktis. Di sana Ya Konten baru, tetapi sedikit lebih banyak kecintaan pada karakter tertentu akan sangat bermanfaat.
Namun, semua ini tidak cukup untuk mengalihkan perhatian dari Until Dawn. Ini adalah remake yang mengetahui apa yang kita inginkan dan memberikannya kepada kita, daripada membuat perubahan yang tidak perlu. Perubahan ini biasanya tidak kentara atau justru menguntungkan permainan, bukan menguranginya. Jika Anda menginginkan sesuatu yang benar-benar berbeda, ini bukan remake, tetapi jika Anda menginginkan pendekatan yang lebih interaktif pada malam menonton film, Anda akan kesulitan menemukan opsi yang lebih baik (atau sesuai musim).
sampai subuh
Jika Anda menginginkan sesuatu yang benar-benar berbeda, ini bukanlah remake, tetapi jika Anda ingin meninjau kembali versi aslinya, inilah cara terbaik untuk melakukannya.
keuntungan
- Desain cantik
- setia pada aslinya
- fotografi yang diperbarui
- Alur cerita yang mencekam
kekurangan
- lambat untuk dikendalikan
- Sedikit konten baru
- Beberapa mekanisme yang memalukan
Salinan permainan disediakan oleh penerbit untuk ditinjau. Ditinjau di PS5.
multiplayer video game
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Ulasan #Hingga #Fajar #Remaster #Kemuliaan #Berdarah