Belanja konsumen AS untuk video game diperkirakan mencapai $62,8 miliar pada tahun 2026

 – Beragampengetahuan
1 min read

Belanja konsumen AS untuk video game diperkirakan mencapai $62,8 miliar pada tahun 2026 – Beragampengetahuan

Belanja konsumen AS untuk video game diperkirakan akan tumbuh 3% menjadi $62,8 miliar pada tahun 2026, menurut Circana.

Tahun lalu, konsumen AS menghabiskan total $60,7 miliar untuk perangkat keras, konten, dan aksesori video game, meningkat 1,4% dari tahun 2024.

Perusahaan data tersebut memperkirakan bahwa pada tahun 2026 dapat melampaui rekor tertinggi sepanjang masa sebesar $61,7 miliar yang dicapai pada tahun 2021, dengan pertumbuhan yang disebabkan oleh Nintendo Switch 2, Grand Theft Auto 6, dan konten berlangganan.

Circana memperkirakan Switch 2 akan melanjutkan momentum penjualan suksesnya. Setelah konsol tersebut diluncurkan pada Juni 2025, konsol tersebut menjadi konsol dengan penjualan tercepat di Amerika Serikat tujuh bulan setelah peluncurannya.

Namun, perusahaan data tersebut mencatat bahwa tekanan dari kenaikan biaya komponen dapat berdampak negatif pada penjualan perangkat keras tahun ini.

Stok Steam Deck OLED telah terpengaruh di beberapa wilayah, dan laporan menunjukkan bahwa Sony mungkin menunda beragampengetahuan 6 hingga 2028 atau 2029 karena kendala ketersediaan memori dan penyimpanan.

Sedangkan untuk perangkat lunak, Circana memperkirakan bahwa GTA 6 akan memainkan peran utama dalam mendorong penjualan perangkat keras, aksesori, dan langganan—hasil yang diharapkan mengingat popularitas game tersebut.

Game lain yang sangat dinantikan, termasuk Resident Evil: Requiem, Pokémon Go, dan Marvel’s Wolverine, juga diharapkan memberikan kontribusi signifikan terhadap pertumbuhan pendapatan.

“Pasar video game AS pada tahun 2026 menghadirkan peluang dan risiko yang signifikan,” kata Mat Piscatella dari Circana.

“Sementara perangkat keras secara keseluruhan menghadapi hambatan, rangkaian perangkat lunak yang luar biasa dan keterlibatan langganan yang kuat menunjukkan tahun yang sangat menarik.”

Contents

multiplayer video game


Berita Olahraga

News

Berita Terkini

Berita Terbaru

Berita Teknologi

Seputar Teknologi

Drama Korea

Resep Masakan

Pendidikan

Berita Terbaru

Berita Terbaru

Berita Terbaru

beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game

anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video

#Belanja #konsumen #untuk #video #game #diperkirakan #mencapai #miliar #pada #tahun

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *