Game seperti Project Tower mendorong industri maju – Beragampengetahuan
Project Tower, permainan indie baru dari pengembang Prancis Studio game yang lezatmelanggar klasifikasi tipe sederhana. Pada intinya adalah penembak orang ketiga. Namun, semuanya mulai dari narasi yang unik dan bertujuan hingga mekanika dan pengaturan game membuatnya sulit untuk menyematkannya ke dalam kategori. Selain itu, Project Tower terasa seperti penggabungan dari banyak pengalaman yang berbeda, dan fakta bahwa itu sama kohesifnya dengan membuktikan kemampuan untuk bermain dengan nikmat sebagai pengembang.
Project Tower dimulai dengan monolog yang ambigu – mungkin dari protagonis permainan – tentang bagaimana kekuatan alien menyerang Bumi dan membuat manusia menghilang. Seorang manusia tercabik -cabik dari rumahnya, diculik, dan kemudian terbangun di dunia alien yang aneh, mengenakan jumpsuit tahanan biru dan helm fiksi ilmiah baru yang penuh gaya. Anda dapat mengendalikan pria itu dan suara yang tidak terlihat mendesak Anda untuk bergerak maju. Segera setelah itu, Anda akan menemukan diri Anda melawan bentuk kehidupan alien yang aneh dan melintasi lingkungan yang nyata dan menindas.
Ketika permainan berlanjut, orang -orang menjelaskan bahwa karakter Anda hanyalah umpan meriam, dipaksa untuk bertarung di sepanjang menara nominal untuk menguji tingkat taktik internal dan efisiensi tempur. Tes -tes ini akan menentukan apakah levelnya cukup sulit untuk melatih pasukan Alien Force yang menyerang. Anda adalah seorang tahanan dengan skrip alien yang jauh lebih sedikit daripada yang tidak dapat Anda baca.
Kabut yang disengaja ini dalam cerita ini memaksa Anda untuk mempertanyakan bergaul dengan setiap entitas di menara. Sebagian besar bermusuhan, beberapa tidak, tetapi semuanya adalah misteri. Meskipun tidak pernah dijelaskan secara langsung, Anda akan mendapatkan kekuatan khusus untuk mengubah makhluk -makhluk ini menjadi makhluk -makhluk ini dan mengalami dunia seperti yang mereka lakukan. Ini bukan mekanik bentuk bebas, itu hanya muncul dalam kit tertentu – tetapi memperkenalkan perubahan cerdas dalam gameplay, traversal dampak, platform, dan pertempuran.

Kemampuan transformasi lucu bergabung dengan pertemuan pertempuran untuk menciptakan pengalaman yang berbeda dari kebanyakan game lain saat ini.
Di sinilah Project Tower benar -benar bersinar: pertempuran. Project Tower adalah peluru, sehingga sebagian besar musuh yang Anda hadapi akan memiliki serangan proyektil yang menembakkan bola besar dan bersinar pada karakter Anda. Seperti entri malapetaka modern, gerakan adalah kunci ketika Anda melingkari arena, menghindar dan sprint bola berbahaya. Ledakan energi berasal dari semua sudut saat Anda menggunakan berbagai senjata untuk menjadi sehat dengan berbagai senjata. Sementara itu, musuh berbasis jarak dekat akan menutup jarak, mencoba untuk merindukan Anda sehingga proyektil di sekitar akan menangani lebih banyak kerusakan.
Kadang -kadang, menara proyek bisa jadi sulit, terutama ketika bos mengangkat kepalanya yang jelek, tetapi tidak ada dari mereka yang merasa murah atau tidak menguntungkan. Setiap kali Anda mati, ini adalah pengalaman belajar berikutnya untuk dicoba, hadiah pamungkas bekerja di menara dan memecahkan misteri mengapa Anda tetap berpegang pada eksperimen ini di tempat pertama. Kemampuan transformasi lucu bergabung dengan pertemuan pertempuran untuk menciptakan pengalaman yang sama sekali berbeda dari kebanyakan game lain di pasaran.
Sementara pengembangan bertahap dalam permainan mungkin tidak tampak seperti hadiah yang paling menggoda, arah artistik menara proyek menebus potensi kekecewaan. Segala sesuatu di menara proyek aneh, dari entitas yang Anda lawan dengan senjata yang Anda gunakan. Penanda aneh menghiasi dinding -dinding besar dunia -dunia ini, dihuni oleh makhluk yang cukup akrab untuk diakui sebagai bermusuhan, tetapi cukup aneh untuk mengenai pusat otak Anda yang berbahaya.
Lingkungan ini fantastis dan aneh, dari labirin besar di gurun alien jauh di dalam labirin besar hingga kedalaman gelap beberapa lautan dunia lain, dikelilingi oleh kengerian yang tidak dapat dipahami dan reruntuhan kuno yang berbahaya. Di antara setiap lantai ada ruang terikat skala abu-abu, dikelilingi oleh celah yang tak ada habisnya. Terlepas dari beberapa kehidupan di ruang batas ini, mereka hanya menambah bencana misterius dunia menara proyek.

Anda bisa Merasa Setiap musuh baru, setiap mekanik, dan setiap momen keheningan menyeramkan adalah kreatif.
Ini bukan pengalaman yang sempurna; Kadang -kadang kotak hit bisa sedikit lebih besar, produksi platform tidak selalu seintuitif mungkin, gangguan kadang -kadang membutuhkan restart, dan kinerja suara dapat memiliki banyak permintaan. Tetapi mengurangi ukuran permainan dan ukuran studio pengembangan, masalah ini secara bertahap memudar.
Game seperti Project Tower mendorong amplop, memperluas batas video game. Ini tidak selalu merupakan permainan terbaik yang pernah ada, tetapi perpaduan unik dari aksi orang ketiga dan gameplay seperti peluru yang digabungkan dengan visi yang luar biasa, kisah imajinatif dan dunia yang benar-benar luar biasa yang merasakan perusahaan anggaran besar paling modern akan selalu berani dicoba. Anda bisa Merasa Setiap musuh baru, setiap mekanik, dan setiap momen keheningan menyeramkan adalah kreatif.
Project Tower membuat Anda ingin melihatnya sampai akhir, jika tidak ada alasan lain, kecuali melihat sesuatu yang baru dan menarik atau monster menunggu di sudut. Kreativitas yang tidak dibatasi dan mengesankan yang ditemukan di menara proyek adalah contoh yang bagus dari semangat batas yang diwakili oleh skenario pengembangan independen saat ini, dan kita semua membutuhkan lebih banyak.
Contents
multiplayer video game
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Game #seperti #Project #Tower #mendorong #industri #maju