Gamescom 2025 – 10 Detail Baru Tentang Resident Evil Requiem yang Kami Pelajari – Beragampengetahuan
GAMESCOM 2025 membawa beberapa tentang Resident Evil Requiemwaralaba teror yang akan datang. Sekarang dengan cerita dan lemari tampilan permainan, sekarang pengetahuan terungkap, dan ada lebih banyak kemasan tentang game baru daripada menarik mata.
Dari apa yang mungkin terjadi dalam cerita permainan hingga tweak gameplay, itu dapat membawa taruhan bagi Grace Ashcroft karena dia menemukan lebih banyak horor daripada tawar -menawar ketika dia bergabung dengan FBI, berikut adalah beberapa detail baru yang bisa kita kumpulkan dari kinerja permainan dan mendapatkan Grace dan waktu ibu dan anak Alyssa.
Ayo menyelam.
Contents
1. Sistem pencahayaan baru lebih dari sekedar kosmetik
https://www.beragampengetahuan.com/watch?v=r80pbcqtmc0
Waktu horor Grace dalam demo game membawa sesuatu yang menarik bagi Al (ER). Kami sudah tahu Requiem Ini akan cukup realistis, menunjukkan horor merek dagang seri dengan gaya sinematik dan keaslian yang menakutkan. Sistem pencahayaannya adalah tambahan yang bagus untuk menambah suasana yang menindas yang ingin disampaikan pengembang.
Namun, demo baru menunjukkan bahwa mereka juga bisa menjadi bagian penting dari loop game. Grace menunjukkan lampu putih overhead di ruangan tertentu karena musuh penguntit baru permainan mengejar tanpa henti. Anehnya, monster itu dibakar oleh lampu dan segera mundur dari ruangan, memberi Grace napas singkat dari pengejaran.
Musuh lain dalam permainan cenderung menghadapi efek negatif yang sama, yang membuat penggunaan strategis di lingkungan tertentu penting untuk bertahan dari penyiksaan yang disimpan untuk kita. Ini akan menjadi cara yang sangat bijaksana untuk memanfaatkan catu daya saat ini untuk meningkatkan pengalaman yang ditawarkan, dan mesin RE tampaknya sangat ramah tugas.
2. Musuh yang aneh

Requiem tampaknya dalam aslinya Resident Evil Gim dan rekan -rekan modernnya memadukan aksi dan urutan yang lebih lambat dengan Anplomb. Tentu saja, campuran ini membutuhkan lawan yang tepat untuk menyatukan semuanya, dan judul yang akan datang ini tampaknya memiliki liputan.
Penguntit menakutkan, dan tidak ada dua cara untuk melakukannya. Griffin, termotivasi, fragmen yang tampaknya tidak terasa, pengejaran rahmatnya selalu menjadi puncak dari beberapa analisis tentang bagaimana permainan ini membawa rasa takut. Tapi kita sepertinya tidak bisa mengguncang citra monster dari kabinet pajangan cerita, darah di mata dan mulut sama bermasalahnya dengan itu, seperti cara manajer hotel yang malang tanpa kekhawatiran membunuh manajer hotel yang malang, hampir haus darah.
Jika kedua musuh ini menunjukkan tanda -tanda, ini adalah permainan yang membuat kita ragu, tidak peduli seberapa bersemangat kita memainkannya.
3. Pita tinta tidak bisa disimpan

Tampaknya permainan terus mengambil pendekatan yang lebih tradisional untuk menyelamatkan Anda kemajuan, dan pita tinta yang termasuk dalam demo menyebutkan lidah. Grace menemukan satu yang tersembunyi, hanya untuk menunjukkan bahwa itu sama sekali tidak berguna.
Bagi mereka yang tidak tahu, pita tinta dulunya adalah item yang lebih tua Resident Evil Game, tambahkan lapisan strategi untuk setiap game, karena Anda perlu menggunakannya dengan hati -hati.
Mungkin ada lebih banyak referensi, dan studio berusaha untuk benar -benar menyesatkan? Kami harus menunggu untuk mengetahuinya.
4. Sudut Paralel

Meskipun ada banyak kata tentang manfaat relatif dari orang pertama vs perspektif orang ketiga, kami akan mengatakan bahwa kedua sudutnya sama -sama menakutkan dan menikmati permainan dengan sangat baik.
Ini akan mendidih ke preferensi Anda dan bagaimana Anda memilih untuk menikmati pengalaman. Saran kami akan beralih di antara keduanya, yang tampaknya sangat mulus, seperti yang diharapkan oleh permainan. Mereka berdua sama -sama menakutkan, dan apa yang benar -benar penting dalam permainan ini Requiem.
5. Semakin banyak mereka berubah, semakin mereka tetap tidak berubah

Saat Requiem membawa banyak tambahan inovatif ke waralaba, itu masih Resident Evil judul. Anda masih akan melewati jalan Anda sendiri di lokasi, mengejar barang -barang dan persediaan yang bermanfaat seperti penyembuhan herbal, sambil menghindari konfrontasi dengan musuh -musuh horor permainan.
Sangat menyenangkan memiliki sesuatu yang akrab untuk memberi kita kenyamanan dalam permainan di mana keamanan dan keamanan adalah komoditas yang sangat berharga.
6. Destiny

Sudah waktunya untuk mengalihkan perhatian kami ke acara cerita, dan kilas balik Grace dan waktu Alyssa di hotel adalah tempat yang tepat untuk memulai. Grace jelas kesal dengan ketidakhadiran Alyssa, durasi yang diperpanjang, tetapi meskipun demikian, hubungan mereka tampaknya kuat.
Namun, mereka tinggal di sebuah hotel, ditambah dengan reaksi Alyssa terhadap panggilan misterius yang diterimanya, menunjukkan bahwa keduanya mungkin melarikan diri dari seseorang atau orang lain.
Fakta bahwa Alyssa segera meraih pistolnya dan menyarankan Grace untuk bergabung dengan penerbangannya diperkuat oleh fakta bahwa ia dapat meraih pistolnya. Rencananya jelas merupakan masalah, dengan keduanya diserang oleh musuh yang kami sebutkan sebelumnya, sementara kematian di luar layar Alyssa yang jelas. Kami masih tidak percaya dia benar -benar mati, sebuah teori bahwa kami akan menggali lebih dalam dalam satu menit.
7. Pistol Alyssa

Sebelum kita menggali kematian Alyssa yang seharusnya, mari kita bicara tentang pistol yang dia tarik keluar dari dompetnya setelah panggilan telepon. Ini sangat mirip dengan pistol yang digunakan oleh Leon dan Ada Wong Resident Evil 2yang membuka kemungkinan menarik.
Misalnya, kita tahu bahwa waktu Alyssa dengan Racoon Press membawanya ke kontak dengan penawaran teduh dari perusahaan payung. Kami juga tahu Resident Evil, Di mana dia debut di waralaba adalah di antara peristiwa RE2 Dan Re3, Judul Leon, Aida dan Jill Valentine. Panggilan yang dia terima berasal dari salah satu karakter itu, dan dia mungkin telah bertemu selama penyelidikan?
Sekali lagi, kita harus menunggu untuk mencari tahu apakah beberapa aktor ikonik dari masa lalu telah diperkenalkan, atau bahwa pistol hanyalah referensi yang cerdas.
8. Penguntit

Karena ada beberapa gelar Biocrisis baru -baru ini dengan beberapa bentuk musuh penguntit, musuh jahat dalam permainan ini bisa menakutkan seperti ini. Kami telah memasukkan Alyssa angka Kami berharap dapat melihat kembali ke waralaba, berspekulasi bahwa menjaganya tetap hidup akan membawa berat badan dan kepentingan emosional bagi perjalanan yang menyakitkan Grace dan perkembangan yang bermakna untuk karakternya.
Rambut pirang penguntit dan obsesi dengan rahmat mungkin berarti bahwa nasib Alyssa di ujung trailer cerita adalah ketika dia diubah menjadi penguntit ketika hotel Wrenwood menyerang.
Masuk akal dan mungkin menjadi katalisator bagi Grace untuk menemukan keberanian untuk menghadapi ketakutannya, yang mengilhami orang -orang untuk berharap menemukan obat untuk kondisi ibu mereka dan mungkin bertemu Leon di sepanjang jalan. Menjadikan penguntit menjadi bagian besar dari narasi bisa menjadi cara yang sangat baik Requiem Untuk meningkatkan taruhan, mungkin itu bisa membantu Grace menjadi lebih dari sekadar orang -orang menakutkan yang terlihat di acara game.
9. Arc karakter potensial rahmat

Kepribadian Grace mungkin merupakan bagian besar dari cerita dan gameplay di Requiem, dan semua bukti menunjuk pada gadis kecil yang kutu buku dalam cerita yang menunjukkan perjalanan penyelidik FBI horornya kepadanya dalam demo, orang jahat tertinggi, orang jahat, dengan caranya menumbuhkan tantangannya untuk menyelamatkan Alyssa, siapa yang akan bekerja untuk menyelamatkan alysa jika dia adalah Awan.
Di bagian depan permainan, dia melihat batu sandungannya di pertandingan orang ketiga dan jatuh ketakutan ketika dia melarikan diri dari bagian dari kehadiran, ketakutan, dan ketakutan penguntit. Ini mungkin berubah ketika dia menemukan pijakannya, melihatnya menjadi lebih dan lebih percaya diri, bahkan jika dia masih takut akan ancaman yang dia hadapi.
Ini bisa menjadi cara sempurna untuk mengikat narasi dan gameplay bersama -sama, menjadikannya lem yang mengubah seluruh pengalaman menjadi keseluruhan yang kohesif.
10. Leon terus absen

Ketidakhadiran Leon yang jelas dalam materi promosi baru hanya memberi kami lebih percaya diri, ia berdiri tegak di antara Ace dengan lengan bajunya dalam permainan Requiem’s Pemain sedang dalam cerita.
Kerangka waktu naratif, ditambah dengan kilas balik Alyssa, dan bahkan pistol yang kami sebutkan, adalah ramalan yang cerdas dari bagian dari studio atau upaya menyesatkan yang benar -benar brilian.
Sejauh yang kami ketahui, kami menyukai yang pertama daripada yang terakhir.
Bonus: Demo yang bisa dimainkan
Beberapa waktu setelah Pax dan Tokyo Games menampilkan, demo game yang dapat diuji di Gamescom 2025.
Meskipun kami ingin menjadi lebih dari dua puluh menit dalam banyak dan memasukkan lebih banyak game, itu tentu saja sesuatu yang ingin kami lakukan untuk mengalami pengejaran penguntit untuk diri kami sendiri!
Ini adalah bungkus untuk apa yang bisa kita pelajari atau coba tebak tentang hal -hal baru di Resident Evil Requiem. Ini akan menunggu lama sampai Februari 2026, tetapi mudah -mudahan permainan terus membawa kami informasi baru untuk menempatkan gigi (permainan kata -kata) kami di selat.
multiplayer video game
Berita Olahraga
News
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Teknologi
Seputar Teknologi
Drama Korea
Resep Masakan
Pendidikan
Berita Terbaru
Berita Terbaru
Berita Terbaru
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Gamescom #Detail #Baru #Tentang #Resident #Evil #Requiem #yang #Kami #Pelajari