Munculnya perangkat lunak industri

 – Beragampengetahuan
10 mins read

Munculnya perangkat lunak industri – Beragampengetahuan

industri

kata sifat (artinya 3a)

Tentang atau berkaitan dengan pekerjaan produktif, perdagangan atau manufaktur, khususnya. Industri mekanik atau industri manufaktur skala besar; (sekali lagi) diproduksi oleh industri tersebut.

Kamus Bahasa Inggris Oxford

Dalam sebagian besar sejarahnya, perangkat lunak lebih dekat dengan kerajinan daripada manufaktur: mahal, lambat, dan sangat bergantung pada kebutuhan akan keterampilan dan pengalaman. Pengkodean AI mengubah hal tersebut, menawarkan jalur produksi yang lebih murah, lebih cepat, dan semakin terputus dari keahlian manusia.

Saya telah menulis sebelumnya tentang bagaimana pengkodean untuk AI merupakan sebuah jebakan bagi para praktisi saat ini, karena memberikan jalan pintas menuju solusi yang tidak lengkap dengan mengorbankan pemahaman yang diperlukan untuk praktik yang berkelanjutan. Namun ketika kita bersama-sama mengatasi kekurangan perangkat yang kita miliki saat ini, menjadi jelas bahwa kita memasuki dunia di mana produksi perangkat lunak menjadi semakin otomatis.

Apa yang terjadi pada perangkat lunak ketika proses produksinya mengalami perubahan? revolusi industri?

Contents

Perangkat lunak sebagai komoditas sekali pakai

Secara tradisional, produksi perangkat lunak memerlukan biaya yang mahal, dan sebagian besar biayanya disebabkan oleh biaya tenaga kerja untuk tenaga kerja yang sangat terampil dan terspesialisasi. Tenaga kerja ini juga merupakan hambatan dalam skala produksi, menjadikan perangkat lunak sebagai komoditas berharga untuk diproduksi secara efisien.

Di bidang apa pun, industrialisasi produksi berupaya mengatasi kedua kendala tersebut secara bersamaan dengan menggunakan otomatisasi proses untuk mengurangi ketergantungan pada tenaga kerja, sehingga mengurangi biaya sekaligus meningkatkan skala dan fleksibilitas produksi. Perubahan ini telah menurunkan peran manusia pada pengawasan, pengendalian kualitas, dan optimalisasi proses industri.

Dampak pertama dari perubahan ini adalah terganggunya rantai pasok produk pekerjaan berkualitas tinggi. Ketenagakerjaan terdisintermediasi, hambatan masuk berkurang, persaingan semakin ketat, dan laju perubahan semakin cepat. Semua dampak ini mulai terasa saat ini, dan industri perangkat lunak tradisional sedang berjuang menghadapi konsekuensinya.

Dampak kedua dari industrialisasi ini adalah menyediakan lebih banyak cara untuk memproduksi secara massal produk-produk berkualitas rendah dan berbiaya rendah. Contoh dari daerah lain antara lain:

  • Industrialisasi proses pencetakan menyebabkan munculnya novel bersampul tipis
  • Industrialisasi pertanian mengarah pada junk food yang diproses secara ultra
  • Industrialisasi sensor gambar digital mengarah pada video buatan pengguna

Dalam hal perangkat lunak, industrialisasi produksi memunculkan kelas baru artefak perangkat lunak, yang bisa kita sebut perangkat lunak satu kali: Membuat perangkat lunak tanpa ekspektasi kepemilikan, pemeliharaan, atau pemahaman jangka panjang.

Perangkat lunak tradisional berbiaya tinggi dan bernilai tinggi, sedangkan perangkat lunak sekali pakai berbiaya rendah dan bernilai rendah.

Para pendukung mungkin menyebutnya demikian Perangkat Lunak Pengkodean Getaranorang yang skeptis selalu membicarakannya Kemiringan AI. Apa pun manfaatnya, jelas bahwa keekonomian perangkat lunak tersebut sangat bervariasi, karena nilai ekonomi dari setiap keluaran perangkat lunak lebih rendah karena kemudahan replikasinya. Kurangnya nilai yang dirasakan mungkin membuat Anda berpikir bahwa tren ini hanya sekejap saja, namun hal tersebut tidak bijaksana. Untuk memahami alasannya, kita perlu mempertimbangkan preseden sejarah sebelumnya mengenai komoditisasi barang langka.

Paradoks Jevons dan sifat adiktif dari limbah

Paradoks Jevons adalah teori ekonomi lama yang banyak dikutip akhir-akhir ini. Pengamatan yang dimulai pada abad kesembilan belas ini menyatakan bahwa peningkatan efisiensi konsumsi batubara akan menurunkan biaya, merangsang peningkatan permintaan, dan pada akhirnya menyebabkan peningkatan konsumsi batubara secara keseluruhan.

Paradoks Jevons menggambarkan bagaimana peningkatan efisiensi menyebabkan peningkatan konsumsi secara keseluruhan.

Hal ini relevan saat ini karena kita melihat lonjakan permintaan komputasi AI yang sama: ketika model menjadi lebih efisien dalam prediksi koin, permintaan melonjak dan menyebabkan konsumsi yang semakin besar. Apakah dampak yang sama akan terjadi melalui pengembangan perangkat lunak itu sendiri, sehingga mendorong konsumsi dan output yang lebih tinggi dengan biaya kerja yang lebih rendah? Sejarah menunjukkan hal itu akan terjadi.

Pertimbangkan industrialisasi pertanian. Pada awal abad kedua puluh, kemajuan ilmu pengetahuan menjanjikan untuk mengakhiri kelaparan dan mengantarkan era makanan berlimpah dan bergizi. Sebaliknya, kelaparan dan kelaparan terus berlanjut. Pada tahun 2025, 318 juta orang masih akan menderita kelaparan akut, bahkan di negara-negara dengan surplus pertanian. Sementara itu, di negara-negara terkaya, sistem pangan industri telah menghasilkan kelimpahan lain: Amerika Serikat memiliki tingkat obesitas pada orang dewasa sebesar 40 persen dan krisis diabetes yang semakin meningkat. Makanan ultra-olahan secara luas dianggap berbahaya, namun sebagian besar orang Amerika mengonsumsinya setiap hari.

Sistem industri secara andal menciptakan tekanan ekonomi pada barang-barang surplus yang berkualitas rendah. Hal ini bukan karena produsen ceroboh, namun karena jika diproduksi dengan harga yang cukup murah, sampah dapat memaksimalkan hasil, keuntungan, dan cakupan. Hasilnya bukanlah melimpahnya barang-barang terbaik, namun kelebihan produksi barang-barang yang paling banyak dikonsumsi. Kami memang mengkonsumsinya.

Tekanan ekonomi untuk melakukan industrialisasi akan mendorong penerapan perangkat lunak sekali pakai.

Ketertarikan kita pada kecerdasan buatan mungkin tidak pernah terpuaskan. Kurva adopsi yang kita lihat sejauh ini mungkin tidak seberapa jika dibandingkan dengan apa yang terjadi ketika produksi perangkat lunak yang dilakukan satu kali saja benar-benar menjadi arus utama. Jika demokratisasi perangkat lunak mencerminkan dampak dari pengambilan foto, video, dan audio yang dimungkinkan oleh ponsel pintar, kita mungkin melihat perangkat lunak buatan pengguna dibuat, dibagikan, dan dibuang dalam skala media sosial. Jika hal ini terjadi, umpan balik berupa kebaruan dan penghargaan akan mendorong ledakan keluaran perangkat lunak yang membuat pengembangan perangkat lunak selama setengah abad terakhir terlihat aneh jika dibandingkan.

Dapatkah perangkat lunak tradisional bertahan?

Tentu saja, makanan ultra-olahan bukanlah satu-satunya makanan yang ada di kota ini. Ada peningkatan permintaan akan produksi pangan yang sehat dan berkelanjutan, terutama sebagai respons terhadap dampak buruk industrialisasi. Mungkinkah perangkat lunak juga menolak mekanisasi melalui pertumbuhan gerakan “perangkat lunak organik”? Jika kita melihat sektor-sektor lain, kita melihat bahwa bahkan sektor-sektor dengan tingkat industrialisasi tertinggi pun masih mendapatkan manfaat dari produksi skala kecil yang dipimpin oleh manusia sebagai bagian dari spektrum output.

Misalnya, sebelum industrialisasi, pakaian diproduksi terutama oleh pengrajin khusus, sering kali dikoordinasikan melalui serikat pekerja dan tenaga kerja manual, memanfaatkan sumber daya yang dikumpulkan secara lokal, serta keahlian dalam membuat kain tahan lama yang dikumpulkan selama bertahun-tahun dan sering kali diwariskan dalam keluarga. Industrialisasi merevolusi hal ini, dengan bahan mentah dikirim ke seluruh benua, kain diproduksi secara massal di pabrik, dan pakaian dirakit dengan mesin, yang semuanya telah menghasilkan dunia mode yang cepat, sekali pakai, dan eksploitatif. Namun pakaian buatan tangan tetap ada: mulai dari jas pesanan hingga syal rajutan, tekstil berskala kecil yang diproduksi secara perlahan masih ada karena berbagai alasan termasuk penyesuaian sesuai pesanan, simbol kekayaan, ketahanan produk, dan kerajinan tangan sebagai hobi.

Bisakah perangkat lunak yang dibuat oleh manusia menjadi industri butik?

Jadi mungkinkah perangkat lunak buatan manusia hanya sebatas mencerminkan fesyen kelas atas atau pakaian rajut buatan sendiri? Hal ini mungkin terjadi jika perangkat lunak merupakan produk fisik, dimana industrialisasi dapat mengarah pada produksi massal komponen yang dapat digunakan kembali. Namun perangkat lunak adalah komoditas tidak berwujud, dan tidak seperti bidang industri lainnya, perangkat lunak memiliki sejarah panjang penggunaan kembali komponen yang melekat pada sifat komoditas itu sendiri. Inovasi tidak terbatas pada versi yang lebih baik atau lebih murah dari produk yang sudah ada, seperti pakaian, namun juga mencakup pertumbuhan ruang solusi, lebih mirip dengan bagaimana mesin uap memungkinkan suku cadang mesin yang dapat digunakan kembali, mengaktifkan jalur produksi, mengaktifkan mobil, dan lain-lain.

Oleh karena itu, mekanisme kemajuan teknologi dalam sejarah pengembangan perangkat lunak tidak hanya industrialisasi, tetapi juga inovasi. Penelitian dan pengembangan memang mahal, namun itulah satu-satunya cara untuk mencapai nilai yang lebih besar seiring berjalannya waktu.

Inovasi adalah kekuatan pendorong historis dan masa depan untuk meningkatkan nilai perangkat lunak.

Inovasi pada dasarnya berbeda dengan industrialisasi karena fokusnya bukan pada upaya mereplikasi apa yang sudah ada saat ini secara lebih efisien. Sebaliknya, ia membuat kemajuan dengan menemukan dan memecahkan masalah baru, mengembangkan masalah sebelumnya, dan memberikan fungsionalitas yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan. industrialisasi Kemudian Masuk dan berikan skala dan komoditisasi untuk meletakkan dasar bagi gelombang inovasi berikutnya. Interaksi kedua kekuatan inilah yang kita sebut kemajuan.

siklus kemajuan yang tak terbatas

Model bahasa besar adalah momen mesin uap perangkat lunak. Hal ini telah memungkinkan percepatan output yang luar biasa dengan menurunkan biaya suatu kelompok pekerjaan yang sebelumnya bergantung sepenuhnya pada tenaga kerja yang langka.

Namun ingat, mesin uap tidak terjadi dalam ruang hampa. Kincir angin dan kincir air mendahului turbin selama berabad-abad. Mekanisasi tidak dimulai dengan batu bara dan baja; Negara ini baru saja mencapai titik perubahan ketika otomasi, skala, dan modal digabungkan untuk mendorong transformasi ekonomi. Demikian pula, perangkat lunak telah diindustrialisasi sejak lama: melalui komponen yang dapat digunakan kembali (kode sumber terbuka), portabilitas (kontainerisasi, cloud), demokratisasi (alat berkode rendah/tanpa kode), interoperabilitas (standar API, manajer paket), dan banyak cara lainnya.

Kita sedang memasuki revolusi industri perangkat lunak, bukan sebuah momen kehancuran, melainkan sebuah akselerasi yang luar biasa. Industrialisasi tidak akan menggantikan kemajuan teknologi, namun akan mempercepat asimilasi ide-ide baru dan komodifikasi kemampuan-kemampuan baru. Pada gilirannya, ketika biaya pembangunan teknologi baru turun lebih cepat, inovasi dapat diluncurkan lebih cepat. Siklus kemajuan terus berlanjut, namun di era otomatisasi massal, roda berputar lebih cepat dari sebelumnya.

Siklus kemajuan didorong oleh inovasi dan industrialisasi yang terjadi secara bersamaan.

Oleh karena itu, pertanyaan terbukanya bukanlah apakah perangkat lunak industri akan menjadi dominan, namun apa dampak dominasi ini terhadap ekosistem di sekitarnya. Revolusi industri sebelumnya mengeksternalisasikan biaya-biaya yang mereka keluarkan ke dalam lingkungan yang tampaknya tidak terbatas, namun kenyataannya tidak demikian. Ekosistem perangkat lunak tidak terkecuali: rantai ketergantungan, beban pemeliharaan, dan permukaan keamanan meningkat seiring dengan besarnya keluaran. Utang teknis merupakan polusi dunia digital yang tidak terlihat hingga menyumbat sistem yang bergantung padanya. Di era otomasi skala besar, kita mungkin menemukan bahwa masalah tersulit bukanlah produksi, melainkan manajemen. Siapa yang memelihara perangkat lunak yang tidak dimiliki siapa pun?

rencana pengembangan website



metode pengembangan website

jelaskan beberapa rencana untuk pengembangan website, proses pengembangan website, kekuatan dan kelemahan bisnis pengembangan website
, jasa pengembangan website, tahap pengembangan website, biaya pengembangan website

#Munculnya #perangkat #lunak #industri

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *