Pada tahun 2025, pembelian game PC pihak ketiga Epic Games Store akan meningkat sebesar 57%

 – Beragampengetahuan
3 mins read

Pada tahun 2025, pembelian game PC pihak ketiga Epic Games Store akan meningkat sebesar 57% – Beragampengetahuan

Epic Games telah merilis ulasan Epic Games Store tahun 2025, dan tampaknya kinerjanya cukup baik dibandingkan tahun-tahun sebelumnya. Pastikan untuk membaca panduan kami untuk memainkan game Epic Games Store di SteamOS/Linux.

Mereka melaporkan bahwa pada tahun 2025, jumlah total pengguna PC akan mencapai 317 juta, dengan rata-rata jumlah pengguna aktif bulanan sebesar 67 juta (-1%) dan rata-rata jumlah pengguna aktif harian sebesar 31 juta (-2%).

Epic memiliki banyak uang berkat kesuksesan Fortnite, dan mereka telah melakukan segala yang mereka bisa untuk membuat orang menggunakan toko mereka sambil memberikan semua game gratis ini (100 gratis pada tahun 2025). Jadi pendapatan game PC pihak ketiga sangat penting jika mereka ingin toko tersebut benar-benar sukses, dan mereka tampaknya mulai membalikkan keadaan.

Epic melaporkan bahwa gamer PC menghabiskan $1,16 miliar (+6%), dimana $400 juta (+57%) dihabiskan untuk game PC pihak ketiga di toko. Jika kita melihat kembali pengeluaran game pihak ketiga dari tahun-tahun sebelumnya:

  • 2025: $400 juta
  • 2024: $255 juta
  • 2023: $310 juta
  • 2022: $355 juta
  • 2021: $300 juta
  • 2020: $265 juta
  • 2019: $251 juta

Jadi mereka tidak hanya berhasil membalikkan angka tersebut, tapi ini jelas merupakan tahun terbaik mereka.

Hal menarik yang disampaikan Epic adalah bahwa hadiah game gratis mereka sebenarnya dapat membantu rilis Steam juga.

Program permainan gratis ini juga terus mendorong penemuan dan keterlibatan. Pada tahun 2025, pemain memperoleh 662 juta judul melalui program ini. Lebih dari 77% game mencatat CCU tertinggi yang pernah ada di toko selama seminggu saat game tersebut tersedia secara gratis. Hal ini memberikan efek halo yang terukur di seluruh ekosistem PC yang lebih luas, termasuk peningkatan sebesar 40% di Steam CCU, sementara game ini gratis di Epic Games Store.

Efek halo yang mereka sebutkan ini didukung oleh CEO New Blood Interactive Dave Oshry, yang menyatakan di X/Twitter pada bulan Januari bahwa “Blood West gratis di EGS selama liburan dan mengalami peningkatan penjualan sebesar 200% di Steam pada hari itu.”

Waktu bermain game di Epic Game Store sebenarnya berkurang 6,65 miliar jam (-14%), dengan 2,78 miliar jam dimainkan oleh game pihak ketiga (+4), sehingga pemain menghabiskan lebih banyak waktu bermain tetapi secara keseluruhan lebih sedikit.

Epic Games Store sendiri juga akan diperluas dengan pengalaman sosial dan ruang komunitas baru, dengan rencana peningkatan pada obrolan teks lintas platform, termasuk fitur seperti avatar, profil pemain, dan pesan pribadi. Mereka juga berencana untuk menambahkan “perpustakaan lintas platform untuk pemain di PC dan perangkat seluler, dan kami memperkenalkan etalase regional dengan penemuan yang dilokalkan” serta peningkatan pada perangkat seluler.

Selain itu, mereka akan meluncurkan “program resmi baru untuk membantu pengembang memanfaatkan kekuatan pemasaran Fortnite untuk menjual lebih banyak game di Epic Games Store.” Pemain yang membeli game tertentu akan “menerima kosmetik Fortnite dan avatar karakter yang cocok dengan profil akun Epic mereka,” kata mereka.

Lihat postingan blog Epic Games untuk informasi lebih lanjut.

Artikel diambil dari beragampengetahuan.com.

Contents

multiplayer video game


Berita Olahraga

News

Berita Terkini

Berita Terbaru

Berita Teknologi

Seputar Teknologi

Drama Korea

Resep Masakan

Pendidikan

Berita Terbaru

Berita Terbaru

Berita Terbaru

beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game

anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video

#Pada #tahun #pembelian #game #pihak #ketiga #Epic #Games #Store #akan #meningkat #sebesar

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *