04 Mei, 2026
4 mins read

Survei Pemasaran Menemukan Temuan adalah tumit “Achilles” industri – Beragampengetahuan

Creative Comms and Marketing Agency Bastion merilis Survei Pemasaran Video Game Tahunan, yang menunjukkan bahwa Discovilability adalah penerbit dan pengembang tantangan terbesar yang diharapkan dihadapi tahun ini. Survei Pemasaran Video Game G2M tahunan Bastion dirilis pada 14 Agustus 2025 dan meminta 75 pengembang dan penerbit dari seluruh dunia tentang struktur perusahaan, permainan, dan pendekatan pemasaran […]