Wow Factor: Saya benar -benar tidak suka World of Warcraft War – Beragampengetahuan

Hari ini, karena kolom hari ini memiliki judul negatif yang tergantung pada boog, saya ingin mengatakan yang pertama saya suka World of Warcraft: The Inside War. Sebenarnya, saya sangat menyukainya. Saya telah bermain dengannya sejak rilis musim gugur yang lalu dan mengagumi banyak kebajikan dan desain yang ramping. Ini adalah langkah lain menuju Wow Pulih dari titik terendah waralaba Bayangan.
Namun, saya akan mendorong pujian dalam beberapa paragraf berikutnya untuk membuat beberapa kritik jujur untuk memahami apa yang tidak melakukan apa pun dan harapan. Ini mungkin merupakan fitur yang disebut -sebut, yang datar, cengkeraman pribadi atau masalah yang berkelanjutan. Ini adalah enam hal yang tidak terlalu saya sukai Perang internal Dan semoga meningkatkan ekspansi yang akan datang.

Contents
bumi
Apakah itu aku, atau tanah sebagai orang bodoh? Apakah mereka, kan? Kami tidak mendapatkan kursus baru yang diperluas, tetapi Blizzard memang melemparkan beberapa kombinasi kelas baru seperti sekutu ini. Dan saya merasa ini terlalu banyak memberi tekanan pada kotoran untuk menyebabkan kegembiraan – ironisnya, ras mereka adalah yang paling populer dari semua Azeroth.
Saya tidak suka kotoran sama sekali. Saya tidak suka penampilan monokrom mereka, suara mereka yang monoton, bahasa pseudo-dinamis yang aneh, dan fakta bahwa mereka ada di seluruh dua area pertama. Sebenarnya, satu -satunya hal yang saya sukai adalah modal dan bangunan mereka secara umum.
Pengeboran masih membutuhkan banyak pekerjaan
Di sini saya harus memisahkan rambut saya dan menentukan bahwa saya penggemar Delves dan apa yang dilakukan sistem dengan sistem ini. Saya pikir ini cara yang bagus untuk memasukkan pemain kasual atau solo ke dalam arena terakhir, dan beberapa gangguan menyenangkan. Namun, untuk apa yang mungkin dianggap sebagai fitur landasan dari ekspansi ini (dengan garis depan) jumlah malt masih terasa dalam beta.
Beberapa dari mereka adalah slogan yang tidak dapat diatasi yang mereka lelah ketika Anda harus menjalankannya berulang kali. Blizzard masih tidak memiliki janji yang baik untuk memiliki karakter pendamping kedua, karena Brann selalu menghabiskan banyak waktu untuk menyempurnakan. Selain itu, saya tidak mempertimbangkan pengeboran di tingkat yang lebih tinggi selama 20-30 menit upaya, yang layak mendapatkan hadiah yang sebenarnya kami berikan. Saya jarang melihat makeup atau hewan peliharaan, dan yang difilmkan pada perlengkapan pahlawan adalah Anda hanya bisa mendapatkannya sekali atau dua kali seminggu (dengan lemari besi).
Ini adalah sistem Evergreen dengan banyak harapan – tetapi harapan itu belum sepenuhnya terwujud.

Dua dari lima area dilupakan
Blizzard berharap dapat membuat permadani yang menarik di daerah bawah tanah, sehingga membuat tren area bawah tanah MMO terasa sesak. Ini hanya sebagian mencapai ini menurut saya. Penghancuran dan Harlowfall adalah area yang menakjubkan dan merupakan bidang yang bagus untuk buku -buku sejarah, tetapi saya tidak bisa mengatakan suara area yang dalam dan laba -laba.
Saya menemukan Blizzard terus mendorong kami dengan keras ke arah kami sambil memberi kami beberapa area yang kami pasti akan membanting kami pada kisaran 90 mph, yang menyenangkan.
Pahlawan adalah orang yang bodoh
Ingat berapa banyak badai salju yang berbicara tentang sistem bakat pahlawan sebelum ekspansi? Kemudian, ketika kami mencapai Level 80, bagaimana semua perhatian kami pada sistem ini menonjol dari radar sepenuhnya, memilih spesifikasi pahlawan terbaik tanpa pernah memikirkannya lagi?
Dunia Warcraft Sangat sulit untuk memberi kita pertumbuhan karakter jangka panjang yang bermakna dan kemajuan di luar peralatan, dan bakat heroik belum berubah. Satu -satunya manfaatnya adalah bahwa ini adalah sistem potensial Evergreen di mana pohon bakat baru dapat diperkenalkan untuk setiap ekspansi di masa depan, di mana Anda memiliki banyak hal untuk dipilih, tetapi sekarang adalah orang tanpa keraguan.

Perjalanan peningkatan masih hilang
Untuk tujuan ini, Dunia Warcraft Itu ada di ritel, menyerahkan hampir semua yang pernah membuat perjalanannya yang level istimewa, menyenangkan dan mengalami. Blizzard terus mencoba mendorong semua ekstensi terbaru yang terjadi dalam konten “nyata” ke level tertinggi, sehingga seluruh ekstensi dan area benar -benar hilang.
Saat ini, memalukan bagaimana hari -hari ini telah menyederhanakan dan meremehkan perjalanan level, yang memberi kita permainan, yang merupakan ekspansi baru -baru ini, dan tidak ada alasan untuk menjelajah di sekitar tempat lain. Saya punya ide tentang cara memperbaikinya, tetapi lebih baik meninggalkannya ke kolom lain.
Perang Batin seperti kata pengantar
Melihat beberapa bulan pertama, seluruh eksperimen “Worldsoul Saga” menarik dan kami harus menjaga penilaian kami pada siklus tiga eksplosif ini sampai selesai. Tetapi masalah dengan menghapus pemasangan bagian pertama dari trilogi rencana penuh adalah bahwa ada begitu banyak hal yang diatur sehingga kita mengharapkan apa yang ada di bagian pertama bahwa kita adalah pengalaman yang memuaskan dalam dirinya sendiri yang membuat kita secara singkat mengubah kita.
Rasanya seperti Perang internal Ini prolog, bukan bab ke -3, jadi ada semut kolektif untuk ditransfer ke hal yang nyata. Sekarang kita tahu dan dapat melihat perumahan di cakrawala, tetapi dengan cara yang tetap untuk ini, yang tidak membantu. Saya pikir lapisan perak di sini adalah bahwa badai salju meluncurkan ekstensi ini lebih cepat dari biasanya, jadi penantian kami tidak akan lebih lama.
Perang tidak akan pernah berubah, tetapi World of Warcraft memang memiliki dua puluh tahun sejarah dan memiliki jejak besar di industri MMORPG. Bergabunglah dengan Eliot Lefebvre dan Justin Olivetti untuk mempelajari MMO besar, cara berinteraksi dengan dunia game online yang lebih besar dan hal -hal baru di dunia Azeroth dan Draenor untuk faktor wow baru.multiplayer video game
beragam pengetahuan tentang dunia game dan video game
anthem (video game), netflix video game
, single-player video game, video squid game, epic games video game, car game video
#Wow #Factor #Saya #benar #benar #tidak #suka #World #Warcraft #War